问题描述:
当服务器close一个连接时,若client端接着发数据。根据TCP协议的规定,会收到一个RST响应,client再往这个服务器发送数据时,系统会发出一个SIGPIPE信号给进程,告诉进程这个连接已经断开了,不要再写了。
又或者当一个进程向某个已经收到RST的socket执行写操作是,内核向该进程发送一个SIGPIPE信号。该信号的缺省学位是终止进程,因此进程必须捕获它以免不情愿的被终止。
我遇到的情况是客户端socket句柄已关闭,然后服务器像一个已关闭的客户端连接句柄中执行写操作,从而产生了SIGPIPE信号。
问题原因:
根据信号的默认处理规则SIGPIPE信号的默认执行动作是terminate(终止、退出),所以进程会退出。
系统里边定义了三种处理方法:
根据信号的默认处理规则SIGPIPE信号的默认执行动作是terminate(终止、退出),所以进程会退出。若不想客户端退出,需要把
问题解决:
将SIGPIPE的默认处理方法屏蔽,我找到了两种方法:用signal(SIGCHLD,SIG_IGN)或者重载其处理方法。个人选了后者。两者区别在于signal设置的信号句柄只能起一次作用,信号被捕获一次后,信号句柄就会被还原成默认值了;sigaction设置的信号句柄,可以一直有效,值到你再次改变它的设置。具体代码如下:
struct
action.sa_handler
sigemptyset(&action.sa_mask);
action.sa_flags
sigaction(SIGPIPE,
void
{//不做任何处理即可}
在源文件中要添加signal.h头文件:#include <signal.h>。