创建字体CreateFont,CreateFontIndirect

跟画刷,区域一样,字体是GDI其中的一个对象,可以使用SelectObject来添加到HDC环境中。

创建字体有两种方法

1CreateFont

 BOOL   CreateFont(    

                               int   nHeight,                       //字体的高度

                                    int   nWidth,                         //字体的宽度

                                    int   nEscapement,               //字体显示的角度

                                    int   nOrientation,             //字体的角度

                                    int   nWeight,                       //字体的磅数

                                    BYTE   bItalic,                     //斜体字体

                                    BYTE   bUnderline,               //带下划线的字体

                                    BYTE   cStrikeOut,               //带删除线的字体

         
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