跟画刷,区域一样,字体是GDI其中的一个对象,可以使用SelectObject来添加到HDC环境中。
创建字体有两种方法
1CreateFont
BOOL CreateFont(
int nHeight, //字体的高度
int nWidth, //字体的宽度
int nEscapement, //字体显示的角度
int nOrientation, //字体的角度
int nWeight, //字体的磅数
BYTE bItalic, //斜体字体
BYTE bUnderline, //带下划线的字体
BYTE cStrikeOut, //带删除线的字体