1.DLL简介,动态库,静态库。动态库节约磁盘空间,静态库体积大。可以用多种语言编写DLL文件。动态库有两种加载方式:隐式调用和动态加裁!
2.新建一个DLL1的dll工程,加入一源文件名为dll1.cpp,加入add和subtract两个函数,注意此时须在函数名前加_declspec(dllexport),并且编译。用dumpbi -exports dll1.dll查看其导出的函数,发现函数名字已经被改成了?add@@YAHHH@Z,这种现象叫做名字粉碎,是为了支持函数重载而做的。
3.编写一个程序测试DLL,工程名为DllTest,基于对话框的,放置两个按纽add和subtract,响应按纽消息,调用这个Dll的add和subtract函数。使用这两个函数前要先声明函数,//extern int add(int a,int b);
//extern int subtract(int a,int b);
还需要将Dll1.lib和Dll1.dll拷贝到当前目录下!另外还需要在Project->Setting->Link->Object/Library中加入Dll1.lib,此种方式为隐式调用!OK!用Dumpbin -imports DllTest.exe查看它的输入信息,可以看到它加载了dll1.dll。同时也可以用depends程序查看程序需要哪些dll文件!除了用extern外,还可以用//_declspec(dllimport) int add(int a,int b);
//_declspec(dllimport) int subtract(int a,int b);
告诉编译器,此函数是动态链接库中的函数,这样可以提高效率。
4.通常写Dll时在dll1.h中声明函数,然后在DllTest.h中包含这个头文件,另外会用一组宏来取代_declspec(dllimport)
Dll1.h
#ifdef DLL1_API
#else
#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllimport)
#endifDLL1_API int _stdcall add(int a,int b);
DLL1_API int _stdcall subtract(int a,int b);
Dll1.cpp的代码:
#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport)
#include "Dll1.h"
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>int _stdcall add(int a,int b)
{
return a+b;
}int _stdcall subtract(int a,int b)
{
return a-b;
}
5.在Dll1中加入类Point它有一个函数output(int a,intb),它的功能是在屏幕上输出x,y值。须包含头文件windows.h和stdio.h.然后在DllTest中加入一个按纽来测试这个函数!此时我们可以dumpbin来查看dll1.dll和dllTest.exe的导出导入情况。注意,也可以只导出类的某个函数。
6.我们希望导出的函数名不被改变,加extern "C"大写的C!即可,#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport),但它只能导出全局函数,不能导出类的成员函数,并且如果调用约定被改成了别的方式,此时函数名也被改变。所以这种方式不太好。
7.解决之道是用模块定义文件。
a.新建dll2.dll工程;
b.加dll2.cpp中写两个函数add和subtract
c.在目录中新建dll2.def文件,增加到工程。
d.在dll2.def中加入如下代码:
LIBRARY Dll2EXPORTS
add
subtract
e.编译后用dumpbin查看函数名是否被改变?
f.测试,我们这次用动态加载的方法来调用dll文件。以前是用隐式链接的方法,嘿嘿。动态加载的好处是需要时再加载,可以提高执行的效率。代码如下:
HINSTANCE hInst;
hInst=LoadLibrary("Dll3.dll");
typedef int (/*_stdcall*/ *ADDPROC)(int a,int b);
//ADDPROC Add=(ADDPROC)GetProcAddress(hInst,"?add@@YAHHH@Z");
ADDPROC Add=(ADDPROC)GetProcAddress(hInst,MAKEINTRESOURCE(1));
if(!Add)
{
MessageBox("获取函数地址失败!");
return;
}
CString str;
str.Format("5+3=%d",Add(5,3));
MessageBox(str);
FreeLibrary(hInst);
7.此时你改变调用约定,函数名不会被改变,但如果你加上_stdcall定义函数,调用时也需要加入_stdcall,否则会出错!
8.DllMain()是Dll的入口点,不过不是必须的。但在DllMain中不要做复杂的调用。为什么?因为DllMain加载时,某些核心Dll文件不一定已经被加载。
9.创建一个基于MFC的DLL工程,简介。
10.当不使用DLL时,调用FreeLibrary减少DLL的使用计数,释放DLL资源,减少系统负担。明白?
11.上面总结:
a.*.def使函数名不改变;
b.定义时为_stdcall,调用时也必须用_stdcall.
下面是具体代码和截图:
1新建win32动态链接库
2新建CPP源文件:
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int sub(int a,int b)
{
return a-b;
}
3vc安装目录---->vc98---->bin---->
把这个拖进 运行--->cmd
4
5
这个时候 并没有导出相关的函数,要在CPP文件中加入关键字
这个时候就可以导出函数了:
并不是按照函数原来的名字导出的,这可能是VC的某种规范吧
下面是几种方法对dll文件的调用:
1新建一个基于对话框的MFC程序
extern int add(int a,int b);
extern int sub(int a,int b);
void CDllTestDlg::OnAdd()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString cstring;
cstring.Format("10086+86=%d",add(10086,86));
MessageBox(cstring);
}
void CDllTestDlg::OnSub()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString cstring;
cstring.Format("10086-86=%d",sub(10086,86));
MessageBox(cstring);
}
2工程目录添加XX.lib,XX.dll文件
3#pragma comment(lib,"LianJieKu1.lib")
就能运行了:
VC的一个工具,查看谁依赖谁:
//extern int add(int a,int b);
//extern int sub(int a,int b);
_declspec(dllimport) int add(int a,int b);
_declspec(dllimport) int sub(int a,int b);
把上面这种声明换成下面这种声明,效率更高,其他步骤跟上面的一样。
把_declspec(dllimport) int XXXX;注册掉,
然后在LianJieKu1中添加头文件:
_declspec(dllimport) int add(int a,int b);
_declspec(dllimport) int sub(int a,int b);
#include"../LianJieKu1/LianJieKu1.h" 导入文件即可。
也可以修改DLL的头文件和源文件为
#ifndef DLL_API _declspec(dllimport)
#define DLL_API _declspec(dllimport)
#endif
DLL_API int add(int a,int b);
DLL_API int sub(int a,int b);
#ifndef DLL_APII _declspec(dllexport)
#define DLL_APII _declspec(dllexport)
#endif
#include"LianJieKu1.h"
DLL_APII int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
DLL_APII int sub(int a,int b)
{
return a-b;
}
同样也可以在DLL中引入“类”
#ifndef DLL_API _declspec(dllimport)
#define DLL_API _declspec(dllimport)
#endif
DLL_API int add(int a,int b);
DLL_API int sub(int a,int b);
class DLL_API Point
{
public:
void say(int x,int y);
};
也可以只导出其中的成员函数,
class Point
{
public:
void DLL_API say(int x,int y);
}
#ifndef DLL_APII _declspec(dllexport)
#define DLL_APII _declspec(dllexport)
#endif
#include"LianJieKu1.h"
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
DLL_APII int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
DLL_APII int sub(int a,int b)
{
return a-b;
}
void DLL_APII Point::say(int x,int y)
{
HWND hwnd;
hwnd=GetForegroundWindow();
HDC hdc=GetDC(hwnd);
char ch[20];
sprintf(ch,"x=%d,y=%d",x,y);
TextOut(hdc,0,0,ch,strlen(ch));
ReleaseDC(hwnd,hdc);
}
void CDllTestDlg::OnPoint()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
Point p;
p.say(100,200);
}
如果要使得Dll中函数,可以在C语言或其他集成环境中使用,则要加上一个extern "C",这样使得函数编译时候,函数名字不变
头文件和源文件都改:如
#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllimport)
#define DLL1_API extern "C" _declspec(dllexport)
XX.def文件可以很好的解决 编译时,函数名字变化的问题
动态连接,如果要调用很多的dll文件时,这样可以节省内存
不需要连接lib对象,也不需要头文件,只需要一个dll文件即可。
int add(int a,int b)
{
return a+b;
}
int sub(int a,int b)
{
return a-b;
}
LIBRARY DllTest2
EXPORTS
add
sub
void CTestDll2Dlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
HINSTANCE hInst;
hInst=LoadLibrary("DllTest2.dll");
typedef int (*ADDPROC)(int a,int b);
ADDPROC Add=(ADDPROC)GetProcAddress(hInst,"add");
if(!Add)
{
MessageBox("获取函数地址失败");
return ;
}
CString cstring;
cstring.Format("5+8=%d",Add(5,8));
MessageBox(cstring);
}
如果是标准输出,则typedef int (_stdcall *ADDPROC)(int a,int b);