【Unity】多语言版本解决方案

本文介绍了在Unity3d游戏中实现多语言版本的解决方案,包括代码和配置表的处理、带有中文的图片资源处理以及预设中的中文处理。通过使用正则表达式抽取中文、设计语言接口以及制定资源命名规范,确保游戏内容能方便地进行翻译和替换,提高多语言版本的开发效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近在做游戏的多语言版本,海外版本涉及一个语言翻译的问题,每个国家有自己的文字,如泰国的泰文,韩国的韩文,台湾的繁体等。

针对这种情况,进行了多语言抽象的处理,方便后期出其它多语言包。

一个 Unity3d 游戏中,使用中文的地方有以下几个地方:

  • 代码中出现中文,比如一些飘字或文字提示等。
  • 配置表中出现的中文,比如道具名字、玩法描述等。
  • 带有中文字体的图片资源。
  • Prefab中Text里的中文。
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Unity游戏中,支持多语言的字体可以在以下几个地方使用:代码中出现中文的地方,比如一些飘字或文字提示;配置表中出现的中文,比如道具名字和玩法描述;带有中文字体的图片资源;以及Prefab中Text组件中的中文。 Unity提供了多种工具和组件来支持多语言字体的使用,包括Unity UI、Unity 2D、TextMesh Pro、NGUI、2D ToolKit、SVG Importer等。这些工具和组件可以用于本地化支持图像、文本、声音、字体、精灵、图集、预制件、文本网格、下拉列表等组件。同时,Unity还提供了自动翻译内置功能,可以帮助在不同语言之间进行翻译。 在制作多语言版本的游戏时,需要考虑每个国家的文字,如泰国的泰文、韩国的韩文、***通过使用Unity提供的多语言支持工具和组件,可以轻松地实现游戏中的多语言字体显示。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [【Unity】多语言版本解决方案](https://blog.csdn.net/zh634455283/article/details/85011010)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [I2 Localization v2.8.15 f2.unitypackage](https://download.csdn.net/download/lu940114/87217961)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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