前些日子,女朋友给了我一个数独游戏,弄了好久没弄出来。计算量有点大,于是就想通过编程来计算了,就做了这么个东西来玩玩。
首先数独规则:
在9*9的方格矩阵中,根据已知数字填入1-9数字。最后满足在每行、每列、每个3*3宫中的9个格中不重复的存在1-9的所有数。OVER!
说说实现吧,数独的数据信息的是记录在一个二维数组中的。每个元素为如下数据结构
其中nValue存储元素的值,因为要计算和存储可能值(有多个值)而且为了计算的方便和效率,元素的值是通过设置位来表示的。如值为5时nValue = B10000;可能值为5、7、8时nValue = B11010000;通过这样的表达方式,在实际的判定算法中也可以很方便的计算,且效率很高。
首先有个最基本的算法(互斥性算法)。因为每行每列每宫中不能有相同数,所以可以由此原则和数独初始的已知数来算出每格的可能值。
然后还有个必须值算法,根据的是每行每列每宫中的值必须1~9都有(因为互斥而且有9格),通过这种算法也能找出某些值。
计算一次就是调用上面的两个算法:
在这里我没有实现迭代计算,因为现在的打算是通过算法将结果分析出来,而不是遍历试出来(虽然这样也不错),以后会实现的,但这不是重点。
值得一说的是,每格元素是通过行号和列好来指定坐标的。因为数独有9*9个输入框,edit空间很多,为了能够方便输入输出,我在resource.h头文件中更改了每个控件的ID值,如位于第3行5列(行从上向下,列从左向右,都以0开始)的元素ID为IDC_NUM35 = 0x1135,还写了了几个宏来实现从二维数组坐标和控件ID间进行相互转换的操作:
这样子在输入输出就会很方便, 而且为以后的添加的一些功能能够奠定基础。
现在还是alpha版,功能还不完善,尚未添加:对原始输入数据正确性的检测、新计算出的值的高亮显示等,因为没有实现迭代,所以每次计算后,要用户手动将新计算出的值输入到输入区,然后进行第二次计算,直至全部计算完毕。
完整代码下载: 数独辅助程序源码_0.5Alpha版
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http://blog.csdn.net/zha_1525515/archive/2009/12/22/5056282.aspx