23种类设计模式--2原型模式

原型模式:

   把对象的创建权限关闭。提供一个公开的静态方法,提供全新的对象 ,不走构造函数,避免对象的重复创建,提高效率

多用于创建新对象很慢的时候,可以使用该方法,使用原型模式,内存复制模式创建新对象

public class yxmodel 
    {
        private volatile static yxmodel _instance = null;//volatile 线程安全
        private static readonly object Obj = new object();
        private yxmodel() 
        {
            // 业务初始化
        }
        public static yxmodel CreateInstance()
        {
            if (_instance == null)
            {
                lock (Obj)
                {
                    if (_instance == null)
                        _instance = new yxmodel(); 
                }
            }
            //和单例模式的区别地方。返回实例的的clone(); 全新对象 避免重复创建
            yxmodel yxmodel = (yxmodel)_instance.MemberwiseClone();
            return yxmodel;
        }
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值