目录
一.友元
友元分为:
友元函数
和
友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
1.友元函数
(1)引入原因
operator<<:因为cout
的
输出流对象和隐含的
this
指针在抢占第一个参数的位置
。
this
指针默认是第一个参数也就是左操数了。但是实际使用中cout
需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以我们要将
operator<<
重载成全局函数。但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,那么这里就需要友元来解决。operator>>
同理。
(2)友元函数作用:
友元函数
可以
直接访问
类的
私有
成员,它是
定义在类外部
的
普通函数
,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend
关键字。
#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
// 友元函数
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
public:
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "/" << d._month << "/" << d._day << endl;
return out;
}
int main()
{
Date d;
//d << cout;
cout << d;
return 0;
}
(3)友元函数特征
【1】友元函数
可访问类的私有和保护成员,但
不是类的成员函数
【2】友元函数
不能用
const
修饰(因为没有this指针)
【3】友元函数
可以在类定义的任何地方声明,
不受类访问限定符限制,放在public,private中都行,不放这两个里面放在最前面也行,一般都是定义最前面的
【4】一个函数可以是多个类的友元函数
【5】友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
2.友元类
(1)解释:
class Date; // 前置声明:因为编译器是向上查找,在Time类中
class Time
{
//友元类
friend class Date;
声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就可以直接访问Time类中的私有成员变量
public:
Time(int hour=0, int minute=0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
在Date类中有一自定义成员变量Time _t;,成员函数 SetTimeOfDate 想访问 _t 对象的成员变量,因为类Time中的成员变量是私有的,所以正常情况无法访问,则需要借助友元类:
想在Date类中访问Time类对象的私有成员变量,就需要在类Time中声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就可以直接访问Time类中的私有成员变量。
格式:friend class Date;
(在Date类中访问Time类对象的成员变量:在Time类中写日期类声明并在前面加friend)
(2)友元类特征
【1】友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
【2】友元关系是单向的,不具有交换性。
比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
【3】友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
二.内部类(不常用)
1.概念:
如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。
注意:此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
2.特性:
1.
内部类可以定义在外部类的
public
、
protected
、
private
都是可以的。
2.
注意内部类可以直接访问外部类中的
static
、枚举成员,不需要外部类的对象
/
类名。
3. sizeof(
外部类
)=
外部类,和内部类没有任何关系
举例:B是A的内部类,B是A的友元,A不是B的友元,A的大小是4字节,类A的大小不包含 静态变量k(存在静态区)和成员函数(存在公共代码段)和内部类B,类A的大小仅仅只有h,所以是4字节。
class A {
private:
static int k;
int h;
public:
class B //内部类
{
public:
void foo(const A& a)
{
cout << k << endl; //B可以直接访问A内部成员变量
cout << a.h << endl; //B可以直接访问A内部成员变量
}
};
};
int main()
{
cout << sizeof(A) << endl;
A aa;
A::B bb; //定义B的对象时,需要指定是A的类域 A::
return 0;
}