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转载 基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计

 基于cocos2d-x引擎的游戏框架设计 文 / 李成,郑鑫 移动互联网浪潮正在彻底改变人们日常的生活习惯和生活方式。相应的,基于移动终端和感应交互的游戏,也为人们带来了全新的游戏体验。本文,我们将结合目前流行的cocos2d-x引擎,使用C++语言,基于iOS平台,和大家分享iPhone、iPad上游戏客户端的构架与实现。 游戏架构与实现 目前,很多基于cocos

2014-01-19 18:20:21 1588

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 3月31日,第四届CocoaChina开发者大会暨Cocos2d-x技术研讨会在北京剧院举行, 人人网游戏开发工程师李成进行了主题为《基于cocos2d-x的游戏框架设计》的演讲。 以下为实录 主持人: 大家在Cocos2d的社区里都会进行像今天这样的技术解决方案分享,但是都非常零散。接下来我们欢迎人人网游戏工程师里成, 他演讲的题目是“基于Cocos2d-X的游戏框架设计”。

2014-01-19 18:08:52 5822

转载 Windows下搭建objective C开发环境

 Objective C 学习心得 (一):--Windows下搭建objective C开发环境               最近打算针对iPhone、iPod touch和iPad开发一些应用,所以,需要开始学习Objective C(苹果推出的类似C语言的开发语言)。由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片、机器、开发语言、终端产品、服务)的限制,要想开发针

2014-01-15 20:15:23 2113

平面多边形域的快速约束Delaunay三角化

三角化是计算几何的重要研究内容之一,在曲 面可视化裁剪、立体平版印刷技术、服装设计、地形 建模、图形重建、曲面插值、有限元分析等领域中有 着广泛的应用.

2010-12-04

eMbedded 4.0

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2008-05-20

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2008-03-14

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