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转载 Android之NDK开发
一、NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调
2014-06-21 21:50:09 1044
转载 基于cocos2dx的2D手游美术资源制作技术选型(1)(2)
Cocostudio是cocos2dx官方提供的游戏制作工具,其中包含了动作编辑器,其编辑好的动画导出的文件有三种:Atlastexture,json的AtalasTexture描述文件和plist动画描述文件,可以使用LibExtension Amature加载和播放。但Cocostduio的动作编辑器也有一些不足的地方:1. Cocostduio的崩溃率较高,很容易造成编辑过程
2014-06-07 22:24:53 4951
转载 cocos2dx常见的46中+22中动作详解
bool HelloWorld::init(){ ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !CCLayer::init() ) { return false; } CCSprite
2014-06-01 15:12:17 1499
平面多边形域的快速约束Delaunay三角化
2010-12-04
空空如也
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