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【Cocos2d-x v3.x官方文档】自动批处理(Auto-batching)2014-05-09 09:52 编辑: wupeng 分类:Cocos引擎 来源:CocoaChina 0 4035Cocos2d-x v3.0Auto-batching招聘信息:手机游戏研发工程师(长沙)【南京】招聘ios前台程序员 

2015-03-04 16:27:20 3006

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priteSheet精灵动画引擎本文介绍Flash中SpriteSheet精灵序列图与其它渲染方式的性能对比、SpriteSheet的原理及注意实现,最后实现了一个精灵序列图的渲染引擎。本文的SpriteSheet引擎及demo可以在github上下载:https://github.com/saylorzhu/SpriteSheet动画渲染性能对比Flash中动画制作方

2015-03-04 16:23:30 3375

平面多边形域的快速约束Delaunay三角化

三角化是计算几何的重要研究内容之一,在曲 面可视化裁剪、立体平版印刷技术、服装设计、地形 建模、图形重建、曲面插值、有限元分析等领域中有 着广泛的应用.

2010-12-04

eMbedded 4.0

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2008-05-20

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2008-03-14

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