c++调Java走的坑

本文介绍了在Cocos2d-x中通过JNI调用Java代码的过程,包括如何传递参数、处理过程和调用Java静态及非静态函数。通过示例代码详细解析了JniHelper类的使用,强调了参数类型、签名和函数调用方式的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.传参数

    c++层   string str   传参数 str.c_str();  

    jni层    const char * 

     java层 final String 

2.处理过程  jni层 先转换,后释放

jni的意思是java本地调用,通过jni可以实现java层代码和其他语言写得代码进行交互。在cocos2d-x中,如果想要在c++层调用java层的代码,就是通过jni技术。通过调用java层的代码,我们就可以在Android平台下实现一些引擎没有提供给我们的功能,或者做一些其他的功能。比如加个广告,加个分享,调用Android原生的对话框等等吧。Cocos2d-x比较人性化的是为我们封装了jni调用的一些接口,这个类就是JniHelper,我们只需要使用这个类提供给我们的接口就可以完成调用java层代码的功能。

 

首先使用之前要包含头文件,写法如下,记住要加上条件编译,这个东西是Android平台下才用到。

#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)

2

 

3

#include "platform/android/jni/JniHelper.h"

4

#include <jni.h>

5

 

6

#endif

 

 

接着通过一小段代码来说明一下这个类的用法。

1

#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)

2

//    typedef struct JniMethodInfo_

3

//    {

4

//        JNIEnv *    env;

5

//        jclass      classID;

6

//        jmethodID   methodID;

7

//    } JniMethodInfo;

8

 

9

    JniMethodInfo info;

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11

    //getStaticMethodInfo判断java定义的静态函数是否存在,返回bool

12

    bool ret = JniHelper::getStaticMethodInfo(info,"org/cocos2dx/cpp/TestJni","func1","()V");

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    if(ret)

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    {

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        log("call void func1() succeed");

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        //传入类ID和方法ID,小心方法名写错,第一个字母是大写

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        info.env->CallStaticVoidMethod(info.classID,info.methodID);

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    }

19

#endif

 

 

大家书写代码的时候同样需要将代码使用条件编译写到里面,JniMethodInfo是一个结构体,这个结构体的定义就是代码中注释掉的地方,然后使用JniHelper调用了静态函数getStaticMethodInfo,从它的名字就知道这个函数的作用了,就是获得java层中静态函数的信息,这个信息保存在什么地方呢,当然是JniMethodInfo中了,我们要获取哪个类的哪个函数呢,第二个参数和第三个参数就是告诉JniHelper我们要获取的是哪个函数的信息了,第二个参数是类文件的包名路径,我在org/cocos2dx/cpp这个路径下新建了一个类,叫做TestJni。其实前面的路径就是一个包名,这里使用的时候用/代替.。org的路径当然就是我新建的这个工程的Android平台目录了。一会我要将这个项目打包然后测试一下,在eclipse下看看输出。第三个参数当然就是方法名字了,第四个参数是需要注意的一个,有人把它叫做签名,其实就是你要调用的java层函数的返回值和参数的类型说明。它把调用函数的参数写到前面的括号中,返回值跟在括号的后边,和我们平时书写函数的时候正好相反了。那那个V是什么东西呢,这个大写字母就是对应的一个类型,如果是void类型,那么就用一个V来代替,如果是一个int类型,那么就用一个I代替,是不是很简单,那其他的类型呢,如图所示。

 

 

 

 

 

 

 

放了俩张表,用得时候查就好了,关于这个参数其他的细节问题待会讨论。整个函数的返回值是一个bool类型,什么意思不用说了吧。当这个函数的信息存在的时候我们就进入到了if中了,然后我使用了info结构体的第一个变量来调用了函数CallStaticVoidMethod,这个函数可真是需要说一说。首先它的调用者就是保存函数信息的结构体JniMethodInfo的第一个成员变量env,这货是什么东西不用管,用就好了。然后这个函数的第一个字母是大写,这一点要小心,Call后边如果跟Static代表的就是我要调用的是一个静态的函数,如果没有那就不是静态的,不是静态的函数,我们使用JniHelper获取信息的时候用得就是getMethodInfo这个函数。然后Void代表的是函数的返回值,来看我们的例子,我调用的函数func1是一个无参无返回值的函数,这个看什么地方,当然java代码我接着会向你展示,但是你可以直接看getStaticMethodInfo这个函数的第四个参数啊。这里的这个void代表的是函数的返回值类型,所以如果调用的是返回值为int的java函数,那就是CallStaticIntMethod了。里边的参数就是结构体info的第二个和第三个成员变量了,代表的是类ID和函数ID。这样的话基本的用法就说清楚了,接着就是TestJni中得代码了,我把要调用到得函数都写了出来。

1

package org.cocos2dx.cpp;

2

 

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