cocos 交互
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zhanghow
人生是一个长跑,不要在意短期的得失,更重要的是自己是否在正确的方向上。
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C++混编OC 交互编译
首先需要将C++类中的CPP后缀名改为.mm然后在导入oc类的头文件之前需要判断是否为IOS平台,若是则导入对OC窗体的添加首先要获得glview 导演类的单例对象调用getOpenGLView()函数在调用getEAGLView()获得GLview窗口之后创建一个窗体(按照oc的方法)glview相当于根视图,将创建的窗体添加上去话不多说,直接撸代码:void HSp原创 2016-11-04 17:43:19 · 1385 阅读 · 0 评论 -
C++ 调用 Java Cocos2d-x利用jni调用java层代码
JNI是Java Native Interface的缩写,它提供了若干的API实现了Java和其他语言的通信(主要是C&C++)所以我们需要引用JNI头文件。(引入前做一下平台判断)#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)#include #include "platform/android/jni/JniHelper.h"原创 2016-11-29 19:42:38 · 533 阅读 · 0 评论 -
Xcode中c++&Object-C混编,详细介绍如何在cocos2dx中访问object函数
首先建立了两个类,一个object-c ,一个c++,详细如下:HSpriteOC.h#import NSString * str;@ interface HSpriteOC +(void) testLog;+(void) testLogWithStr:(NSString*)_str;+(void) hMessageBox:(NSString*)pszMsg tit原创 2016-11-30 11:31:11 · 1402 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-3.1 接入多盟广告sdk+Android
经过几天的研究,再加上大神们的指导,终于cocos连接多盟广告sdk成功了。 连接第三方sdk,要先了解eclipse的一些用法,和看懂些Java代码,及一些xml,C++调用Java层代码是通过jni实现的。有一篇文章值得看看:http://blog.csdn.NET/ku726999/article/details/38553889点击打开链接 1、建原创 2016-12-07 21:13:12 · 1888 阅读 · 0 评论 -
微信登陆SDK接入 微信 qq 新浪 登陆&&分享
SocialSDKAndroid对第三方社会化sdk的集成和二次封装,比如第三方授权登录、第三方分享等. 欢迎发issue建议新的功能点和渠道集成原文阅读:http://www.jianshu.com/p/4ec1d9c157630 版本更新记录版本更新记录1 总体概述采用了jar包的方式封装sdk,需要使用时可以引入social原创 2017-01-17 23:09:35 · 1006 阅读 · 0 评论 -
安卓打包问题 暴强推荐 patyhon 命令 导出.so文件
我不会什么cocos打包命令,我自己写了个生成.so文件命令 我主程的原话 妈的 真的是强可以解决项目繁多打包久治不愈问题使用说明***********************************更新***********************************使用现proj.android中的mk文件(已修改)使用ndk原创 2017-01-20 00:29:37 · 795 阅读 · 0 评论