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原创 安卓 魔窗SDK 快速接入

首先要清楚目标是什么?魔窗官网有成果视频展示,接入之前最好看一下,方向不对努力白费,不要急着对着文档操作 ,  理清思路   。

2017-01-23 23:15:50 7494 3

原创 安卓打包问题 暴强推荐 patyhon 命令 导出.so文件

我不会什么cocos打包命令,我自己写了个生成.so文件命令       我主程的原话     妈的 真的是强可以解决项目繁多打包久治不愈问题使用说明***********************************更新***********************************使用现proj.android中的mk文件(已修改)使用ndk

2017-01-20 00:29:37 782

原创 打安卓包,更换包名 的 三个 关键点 微信登录接入流程

应公司要求,要更改包名   原项目含微信sdk改包名的话集中在三个地方更改,(1)java的类包 rename  (2)微信接口包   包名.wxapi  (3)AndroidManifest.xml 中  包名属性改的过程中会有弹窗提示,直接continue就行了(执行的是默认替换)

2017-01-20 00:14:29 7971

原创 微信登陆SDK接入 微信 qq 新浪 登陆&&分享

SocialSDKAndroid对第三方社会化sdk的集成和二次封装,比如第三方授权登录、第三方分享等. 欢迎发issue建议新的功能点和渠道集成原文阅读:http://www.jianshu.com/p/4ec1d9c157630 版本更新记录版本更新记录1 总体概述采用了jar包的方式封装sdk,需要使用时可以引入social

2017-01-17 23:09:35 992

原创 安卓打包 有关Android.mk 引入.cpp .c文件路径问题

问题的引入在使用NDK编译C/C++项目的过程中,免不了要编写Android.mk文件,其中最重要的就是LOCAL_SRC_FILES源文件列表.考虑有如下源文件分布的情况:cpp文件全部位于android项目下的jni文件夹下,结构如下 jni |---1.cpp |---2.cpp |---Android.mk |---

2017-01-15 23:04:49 4565

原创 函数指针 与 指针函数

童鞋们,别搞混了!函数指针顾名思义:是一个指针指向了一个函数。(这是一个函数,只不过这个函数由一个指针指向它)当然,此函数的返回值同样可以返回一个指针 -》一个指针指向了一个指针函数        (真tm绕啊,重在理解)例子:/*  * 求最大值  * 返回值是int类型,返回两个整数中较大的一个  */  int max(int a,

2017-01-09 21:21:20 307

原创 vs2013 文件引入

首先可以添加文件搜索路径:右键项目工程-》属性-》C/C++-》常规-》附加包含目录添加   ..\Classes    即为搜索路径2.不同于XCode导入源文件,需要继续添加现有项Vs的工程源文件只需要工程中含有源文件可以直接拿来用(严重区别与Xcode)

2017-01-09 11:15:35 755

原创 在VS中添加lib库的三种方法

在VS中添加lib库的三种方法注意:1、每种方法也要复制相应的DLL文件到相应目录,或者设定DLL目录的位置,具体方法为:"Properties" -> "Configuration Properties" -> "Debugging",在"Working Directory"设置dll的路径就可以了2、无论是设置DLL目录,或者是Lib目录,亦或是头文件的目录,都有release

2017-01-08 20:00:37 6539

原创 针对vs2013运行项目无法打开.lib文件的解决方案

解决方法比较老土-》复制                或者              右键项目-》属性-》链接器-》编辑-》(将库文件lib路径引入)(打不开的最终解释其实就是找不到)先说说第一种方案:到项目中搜索缺失的lib搜索到的话 一同 将 同名的.dll文件 复制到        proi.win32/Debug.win32  中   再运行,有缺

2017-01-07 09:11:28 12213

原创 Cocos2d-x3.2 UserDefault用户数据 使用

//GameScene.h#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;class GameScene : public cocos2d::Layer{public:    static cocos2d::Scene* createScene();        virtual bool init();        void 

2017-01-06 15:40:56 637

原创 CocosBuilder 使用技巧

本文主要侧重于CocosBuilder在cocos2dx中的集成。对CocosBuilder使用的介绍比较简单。详细的使用请参考官方教程;CocosBuilder部分1)创建工程首先创建Cocos2dx工程“ShootTheApple”,然后在其Resources目录下新建ccb,并在ccb中创建CocosBuilder工程。目录结构如下图:CocosBuilder工程会产

2017-01-06 13:35:38 10187

原创 斗地主算法思路

1、扑克牌类的封装用一个枚举存储牌的大类型(黑红梅方),再用一个枚举存储牌的小类型(A~K,dawang,xaiowang)。牌的属性:id(0~53)54张牌唯一标识根据id分别获得牌的大类型与小类型牌的等级:grade 大王等级最高 对牌排序的时候用到2、洗牌与发牌算法思路a.洗牌算法的思路就是,构造54张牌,首先从所有元素中随机选取一个与第

2017-01-02 14:32:05 8829

原创 JDK、SDK、NDK、ADT 、ANT名词解释

这个是从网上找到的对这几个名词的解释:主要对初接触的人有用,对多平台开发人员可能记混的也有点作用。名词解释很多初接触安卓的朋友在配置开发环境时面对诸如JDK、SDK、NDK、ADT等概念一头雾水不知所以,在这里对这些概念及其相关作用进行解释,希望对初学者有所帮助:IDE:(Integrated Development Environment) 集成开发环境,用于提供

2017-01-01 15:25:06 1008

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