1.意图
表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
2.适用性
- 一个对象结构包含很多类对象,而你想根据对象的类别对这些对象实施不同的操作。
- 需要对一个对象结构中的对象进行很多不同的并且不相关的操作,而需要避免让这些操作“污染”这些对象的类,也不希望在增加新操作时修改这些类。
- 对象结构中对象对应的类很少改变,但经常需要在此对象结构上定义新的操作。
3.结构
- 访问者模式中对象结构存储了不同类型的元素对象,以供不同访问者访问。
- 访问者模式包括两个层次结构,一个是访问者层次结构,提供了抽象访问者和具体访问者,一个是元素层次结构,提供了抽象元素和具体元素。
4.实现
- 给访问者类层次增加一个新的子类即可创建一个新的操作。如JDT中访问AST结构,只要编译器接受的语法不改变,即没有新的类型节点产生,即可以定义新的Visitor子类以增加新的功能。
- 谁负责遍历对象结构,一般而言由对象结构负责迭代。
5.优缺点
优:
- 使得增加新的访问操作变得很容易。
- 将有关元素对象的访问行为集中到一个访问者对象中,而不是分散到一个个的元素类中。
- 可以跨过类的等级结构访问属于不同的等级结构的元素类。
缺:
- 增加新的元素类很困难,在访问者模式中,每增加一个新的元素类都意味着要在抽象访问者角色中增加一个新的抽象操作,并在每一个具体访问者类中增加相应的具体操作,违背了“开闭原则”的要求。
- 破坏封装,访问者模式要求访问者对象访问并调用每一个元素对象的操作,这意味着元素对象有时候必须暴露一些自己的内部操作和内部状态,否则无法供访问者访问。