Lumerical学习1-建立仿真结构

目录

一、简介

二、使用图形化界面建模

三、示例


 

一、简介

仿真结构包含三个要素:几何形状、位置和材料

几何形状和位置涉及到仿真对象包含Yee Grid的个数及范围,材料则决定了介电常数、磁导率、电导率等物理参数。

在Lumerical中,可以使用图形化界面建模,也可以编写代码建模。同时,也可以导入外部的结构数据来建立仿真模型,Lumerical支持的文件有:GDSII,STL,JPG,PNG,CSV等。也可以使用函数或数据点来构建结构的表面。

Lumerical中的对象图书馆(Object Library)中有大量的现成结构组件,可以供初学者学习和参考。

Object Library,右侧可以选择已经预设好的结构组

二、使用图形化界面建模

Lumerical中的结构(Structures)包含了多种基本结构,可供一般建模时使用。

Structures

添加基础结构后可以点击左上角的编辑按键,对参数进行修改。

矩形的参数可以直接设置,在不指定端点的情况下,仅设置边长的值,软件会默认将边长对称分布。

三角形需要先定义三角形的三个顶点坐标。多边形(polygon)也同样需要先设定各个端点的坐标。其他结构需要设定的参数详见编辑界面。如果遇到无法通过基本结构建立的图形,则使用Custom define设置特殊的结构。

三、示例

1.添加一个三角形并修改参数。

2.复制为四个三角形。

 

3.为后三个三角形增加旋转。

 

4.得到最后图形。

 

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