1.block中使用外部的static或者global变量
int a =2;
int main(int argc,char * argv[]) {
NSLog(@"a:%p",&a);
int (^tBlock)(int) = ^(int val){
NSLog(@"block a:%p",&a);
return val *a;
};
tBlock(2);
}
2016-01-15 12:44:18.406 BlockTest[43613:8542616] a:0x5ea9c
2016-01-15 12:44:18.407 BlockTest[43613:8542616] block a:0x5ea9c
block中使用static或者global变量是直接使用的原来变量
2.block中使用局部变量
int main(int argc,char * argv[]) {
int a =2;
NSLog(@"a:%p",&a);
int (^tBlock)(int) = ^(int val){
NSLog(@"block a:%p",&a);
return val *a;
};
tBlock(2);
}
2016-01-15 12:47:23.719 BlockTest[43702:8545934] a:0xbffad724
2016-01-15 12:47:23.720 BlockTest[43702:8545934] block a:0x797135a4
根据打印的地址可以看出block中使用局部变量,使用的不再是原来的变量了,而是另外重新分配的一个变量。对于没有用__block标示的变量在block中是常量,不能改变,如果改变就会报错,编译通不过。3.block使用局部block变量
基本类型的Block变量等效于全局变量、或静态变量。
int main(int argc,char * argv[]) {
int a =2;
NSLog(@"a:%p",&a);
int (^tBlock)(int) = ^(int val){
NSLog(@"block a:%p",&a);
a = 5;
return val *a;
};
NSLog(@"block a:%p",&a);
tBlock(2);
}
2016-01-15 12:59:00.850 BlockTest[43843:8550792] a:0xbffd7728
2016-01-15 12:59:00.851 BlockTest[43843:8550792] block a:0x7944f3f0
2016-01-15 12:59:00.852 BlockTest[43843:8550792] block a:0x7944f3f0
此处修改a,没有报错,因为a被__block修饰了
从中可以看出被__block修饰的变量a,在block的定义后,不管是block内部,还是block后面,都不再是原来定义的a了,而是一个新的变量,只是值和原来的a相同,并且以后不管什么地方调用此block,都是用的此一个变量,不会是生成多个,作用相当于是static变量。