一种分布式框架设计(三)

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本文讨论在分布式框架中使用到的两个数据结构。为了实现高性能,这两个数据结构都是无锁的。

第一个数据结构存储的是客户端发过来的socket。由于我们的框架只有一个线程接受用户的请求,所以很容易对每一个socket创建一个unique number(稍候我们再来看unique number包含了哪些信息)。框架中有一个线程专门来做清理工作,同时关闭没有返回给客户端的socket。最后框架中有多个线程去查询所需的socket,由于是根据unique number进行查找,那么它保证了每一个socket至多只会被一个线程查询一次。如果查找前就获知该unique number所对应的socket已经因timeout而被删除了,就放弃当前的查找。unique number至少需要包含当前的时间窗口和递增的序列数这两类信息。时间窗口的作用是对于所有socket按照时间进行分组,防止递增序列号无限增大,同时清理线程很容易根据timeout的时间找到该时间窗口的所有socket。递增的序列号保证了在该时间窗口内的唯一性。数据结构如下图所示:

 

第二个数据结构是一个多进多出的队列。比如有n个dispatcher线程,m个receiver线程。实现的思想也是基于分组,则上述的例子会包含n*m个分组,每个分组中只包含一个dispatcher和一个receiver。由于我们知道循环队列是可以支持同时插入和删除,我们的问题也就这么解决了,示意图如下:

 

在一种分布式框架设计(四)中,我会分享分布式系统是如何协调工作的,另一个利器zookeeper就要出场了。
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