UE4 自动化测试 Automatic的使用

本文介绍了如何在C++项目中实现自动化测试,通过创建继承自AFunctionalTest的测试类并添加断言来检查代码功能。同时,也展示了在蓝图中创建自动化测试类的方法,允许在蓝图中定义测试内容,方便进行功能验证。点击Start Tests即可启动测试流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

自动化测试插件启用:

在这里插入图片描述

在C++中使用自动化测试:

在项目中添加用于测试的类,该类继承 AFunctionalTest 类。

// AMyFunctionalTest.h
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#pragma once

#include "CoreMinimal.h"
#include "FunctionalTest.h"
#include "AMyFunctionalTest.generated.h"

/**
 * 
 */
UCLASS()
class DSGAME_API AAMyFunctionalTest : public AFunctionalTest
{
	GENERATED_BODY()
public:
	virtual void StartTest() override {
		AFunctionalTest::StartTest();

		AssertIsValid(this, TEXT("My first functional test"));
		AssertValue_Int(1 + 1, EComparisonMethod::Equal_To, 2,
			TEXT("My 2nd functional test"));
		AssertValue_Int(1 + 1, EComparisonMethod::Not_Equal_To, 2,
			TEXT("My 3rd functional test"));
	}
};

// AMyFunctionalTest.cpp
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.

#include "Network/HandlerClient/TestServer/AMyFunctionalTest.h"

将测试类,放入场景中。
在这里插入图片描述

在测试窗口可以看到:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

点击 StartTests 就可以开始测试了。

在蓝图中使用 自动化测试

可以继承 FunctionalTest 创建蓝图测试类
image image

可以在蓝图中定义测试内容。其他操作与C++的使用一致。
在这里插入图片描述

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