计算机图形软件(三)6-6 小结

小结
        这一章概括了图形软件系统的主要特点。某些软件系统,如 CAD 软件包和绘图程序,其为特定应用而设计。另外一些软件系统则提供可以在诸如 C的程序设计语言中使用的一个通用图形子程序库,用来为任何应用生成图片。
        ISO和ANSI 开发与批准的标准图形程序设计软件包有 CKS、3D CKS、PHIGS 和 PHICS+另外已经成为标准的有GL和penGL。还有许多图形库可用于程序设计语言包括Open InventorVRMLRenderMan Java2D和Java3D等。其他如Mathematica MaLab和Maple 等系统通常提供组图形程序设计函数。
        通常,图形程序设计软件包要求坐标描述在笛卡儿坐标系中给出。场景的每个对象可定义在单独的建模笛卡儿坐标系中,然后映射到世界坐标系,并构造该场景。三维对象从世界坐标系投影到二维平面的规范化设备坐标系中,然后再变换到最终的显示设备坐标系。从建模坐标到规范化设备坐标的变换,是独立于应用中使用的特定设备的。设备驱动器则用于将规范化坐标变换到整数设备坐标。
        图形编程软件包的函数可分为几类:输出图元、属性、几何和建模变换、观察变换、结构操
作、输人函数、图形-结构操作和控制操作。OpenGL系统由独立于设备的函数集(称为核心库)实用库(CLU)和实用工具包(CLUT)三部分组成。在 GLU的辅助函数集中有用来生成复杂对象指定二维观察应用的参数及处理表面绘制操作和完成其他支持任务的函数。在 CLUT 中有大量的函数用来管理显示窗口与屏幕窗口系统的交互及生成某些三维形体。我们可以用GLUT 也可以用GLXApple GL、WGL或其他专用系统的软件包来与任意计算机系统接口。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小道士写程序

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值