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原创 UE4 蓝图实现 昼夜交替

准备工作打开UE4的项目选择界面 新建一个项目,选择蓝图下的空白项目并且具有初学者内容,这样可以方便快速的搭建我们所需要的场景。保存路径最好不要放在C盘,名称尽量使用英文! 打开后,选择关卡蓝图,进入蓝图界面。 进入蓝图界面后,我们需要思考一下问题。 什么的移动能够改变太阳的移动? 怎么使它移动? 过程太阳的移动是随着太阳光源的移动而移动,所以我们需要先将太阳光拖入...

2018-06-15 15:14:16 7838

原创 UE4 发报机-EventDispatcher绑定事件

UE4版本 4.8.1UE4发报机-EventDispatcher绑定事件一、首先打开[BP_TestA]蓝图类双击[BP_TestA]蓝图类,显示[Event Graph]图表类在[Event Graph]图表类,左下方有[Event Dispatchers]选项图1当[Event Dispatchers]创建后,就会绑定一个事件。也可以绑定多个事件。当我们绑定多个事件。当我们在关...

2018-06-15 14:50:35 2059

原创 Epic启动器里添加本地UE4版本

想要在Epic启动器里添加本地引擎1、在EpicGames中,选择要下载的UE4版本,然后指定下载路径。2、拷贝你已经下载好的虚幻4版本,例如4.22.3版本3、将其拷贝到第1步的目录下,比如“D:\UE4\”4、再次打开EpicGames,等待进度条完成即可...

2018-06-15 11:52:23 14676

原创 UE4 C++设置小数点后多少位(四舍五入)

float mNum = 0.85469;FString mTextNum = FString::SanitizeFloat((int)(mNum * 100 + 0.5)) / 100.0);将float小数,显示为小数点后两位的字符串注意:一定是除以100.0float转FString用到了FString中SanitizeFloat方法...

2018-06-14 17:43:57 6312

原创 UE4 PC打包设置

1.Project - Packaging如果资源包有很多的目录的话,勾选这个按钮,可以使资源包都打成一个整的资源包,不是散包2.勾选这个使第一步打的资源包压缩,这样整个软件打包出来的大小将变小3.红色:设置要打入包的场景蓝色:设置不需要打入包里的资源,或文件注意:一定要确定什么要打入包里,不然会运行奔溃...

2018-06-13 10:47:27 2565

原创 UE4 鼠标拖拽图片

1.设置一个小的UI(只有一张图片),一个可以拖拽的东西,比如背包里的武器2.在这个ui中重载两个方法(1)判断鼠标按下后是否有拖拽(2)拖拽过程中设置拖拽样式3.在内容浏览器中创建蓝图(拖拽的样式)4.在想要拖拽的UI中重载On Drop方法5.设置拖拽后放置的位置(为鼠标的位置)6.注意:因为鼠标在窗口中的位置是按左上角(0,0)为起点因此在需要拖拽的UI中,应该设置小UI(可拖拽)的锚点为左...

2018-06-08 17:03:20 5518

ppgun&HTC Vive Tracker开发文档V1.0.rar

HTC VIVE Tracker和PPGun相关开发文档,里面写的很详细,自己也做了一个总结。是将HTC Tracker降级为HTC Controller,然后将它与PPGun的枪连在一起。这样即使用Tracker的定位功能,又使用它降级成Controller的功能按键。并且使用了PPGun来触发Controller按键,使VR玩家体验持枪射击的感觉,这比手柄要有意思的多。

2019-12-11

手柄Test(New).rar

HTC手柄测试功能,帮你找到对应按键的名字,这样在Unity还是UE4中都可以找到对应的按键名字。HTC和Tracker的开发相关的,可以参考https://blog.csdn.net/zhangmei126/article/details/103486945

2019-12-11

VIVETrackerChanger_1.0.zip

是将HTC Tracker降级为HTC Controller,然后将它与PPGun的枪连在一起。这样即使用Tracker的定位功能,又使用它降级成Controller的功能按键。并且使用了PPGun来触发Controller按键,使VR玩家体验持枪射击的感觉,这比手柄要有意思的多。

2019-12-11

kkrieger_游戏.rar

《毁灭杀手》(kkrieger) 是一个火爆的3D枪战游戏,令人震惊的是它的体积仅有96kb!没错,就是96kb。这个游戏只有一个.exe执行文件,体积是96KB,无须安装,解压即可运行。而且,它不是什么DEMO版,是真正的完整版,真是难以相信!

2019-09-10

C++ TCP服务器

C++写的TCP服务端,创建Socket,绑定IP,向客户端发送消息,接收客户端发送的消息

2018-12-18

C++ TCP客户端

C++,写的TCP客户端,包括了收消息,发送消息,解析Server发送的消息

2018-12-18

UE4-ARKit简单DEMO

UE4.20,简单使用ARKit,打包Apple应用,实现单指触屏,在真实地板上生产静态Actor

2018-12-18

空空如也

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