UE4 鼠标拖拽图片

1.设置一个小的UI(只有一张图片),一个可以拖拽的东西,比如背包里的武器


2.在这个ui中重载两个方法

(1)判断鼠标按下后是否有拖拽


(2)拖拽过程中设置拖拽样式


3.在内容浏览器中创建蓝图(拖拽的样式)


4.在想要拖拽的UI中重载On Drop方法


5.设置拖拽后放置的位置(为鼠标的位置)


6.注意:因为鼠标在窗口中的位置是按左上角(0,0)为起点

因此在需要拖拽的UI中,应该设置小UI(可拖拽)的锚点为左上


红色:我在想要拖拽的UI中放置了那个可拖拽的UI

绿色:设置可拖拽的UI在窗口中的锚点

蓝色:是那个可拖拽的UI(它的位置设置一定要注意)

橙色:设置这个可拖拽UI的位置(必须设置Position为(0,0),至于怎么把他放到其他位置呢)

7.如果这个可拖拽UI不在左上角的话,你拖拽UI发现在拖拽结束后,UI不在你拖拽停止的位置

这时候可以设置拖拽UI的(Render Transform),这样就可以初始时随意设置拖拽UI的位置了。


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