UML语言简介-用例图

1)用例图:从用户角度描述系统功能

-用例图中包含:

A,角色;

B,用例;

C,角色和用力的关系:用带实线的箭头符号来表示

D,用例之间的关系可存在包含关系和扩展关系


2)用例文档中包含以下内容

A,前置条件:开始使用这个用例之前必须满足的条件

B,主事件流:用例的正常流程

C,其他事件流:用例的非正常流程,如错误流

D,后置条件:用例完毕之后必须为真的条件,并不是每个用例都有后置条件

例如:

前置条件:无。

主事件流:用户输入形状类型(1:圆,2:长方形,3:直线),然后绘制该形状。

其他事件流:如果用户输入非法的形状类型,则显示错误提示信息“输入的形状类型不存在”。

后置条件:无。

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