SOLID是个什么东西呢?
SOLID编程原则:
1)S:SRP 单一职责原则,简单的说就是就说尽可能让class和method功能单一
2)O:Open-Close 开闭原则,简单说,即对修改关闭,对扩展开放
3)L:李氏替换原则,即Java中的多态
4)I:interface接口隔离原则,即接口内容尽可能的单一
5)D:dependence依赖倒置原则,即依赖注入栗子
SOLID是个什么东西呢?
SOLID编程原则:
1)S:SRP 单一职责原则,简单的说就是就说尽可能让class和method功能单一
2)O:Open-Close 开闭原则,简单说,即对修改关闭,对扩展开放
3)L:李氏替换原则,即Java中的多态
4)I:interface接口隔离原则,即接口内容尽可能的单一
5)D:dependence依赖倒置原则,即依赖注入栗子