Android BitmapFactory.decodeStream fast decode Bitmap,Kotlin

Android BitmapFactory.decodeStream fast decode Bitmap,Kotlin 

 

    private fun getBitmap(filePath: String, originSize: Size, targetSize: Size): Bitmap? {
        var inSampleSize = 1
        val minEdge = Math.min(originSize.width, originSize.height)
        inSampleSize = if (minEdge == originSize.width) {
            originSize.width / targetSize.width
        } else {
            originSize.height / targetSize.height
        }

        val options = BitmapFactory.Options()
        if (inSampleSize > 1) {
            options.inSampleSize = resize(inSampleSize)
        }
        options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888

        val bis = BufferedInputStream(FileInputStream(filePath), 2 * 1024 * 1024)
        val bmp = BitmapFactory.decodeStream(bis, null, options)
        bis.close()

        return bmp
    }

    //凑够2的幂(接近)
    private fun resize(size: Int): Int {
        val log = ln(size.toDouble()) / ln(2.0)
        val r = 2.0.pow(log.toInt().toDouble())
        return r.toInt()
    }

 

 

 

 

Android loadThumbnail ThumbnailUtils.createImageThumbnail BitmapFactory.decodeFile time cost, Kotlin-CSDN博客文章浏览阅读749次,点赞16次,收藏12次。从很小的宽高开始,不断迭代增加setRectToRect的目标RectF的宽高,每次迭代加上一定时延,实现Matrix基础上的动画。【代码】Android Paging 3,kotlin(1)在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。_loadthumbnailhttps://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/139962276Android loadThumbnail ThumbnailUtils.createVideoThumbnail MediaMetadataRetriever time cost, Kotlin-CSDN博客文章浏览阅读678次,点赞21次,收藏12次。Android设置头像,手机拍照或从本地相册选取图片作为头像_android 头像拍照_zhangphil的博客-CSDN博客。【代码】Android Paging 3,kotlin(1)在实际的开发中,虽然Glide解决了快速加载图片的问题,但还有一个问题悬而未决:比如用户的头像,往往用户的头像是从服务器端读出的一个普通矩形图片,但是现在的设计一般要求在APP端的用户头像显示成圆形头像,那么此时虽然Glide可以加载,但加载出来的是一个矩形,如果要Glide_android 毛玻璃圆角。https://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/139985203

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

zhangphil

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值