配置cuda


所有工具都可以在这个官网下载: http://www.nvidia.com/content/devzone/index.html

如果电脑上没有gpu想用cpu模拟运行,安装cudatoolkit_2.3_win_32cudasdk_2.3_win_32这两个东西就可以了。

一:

vs中找到.cu文件右键在自定义生成步骤-常规命令行中输入

具体选择哪个模式看情况,无gpu要使用模拟环境则用EmuRelease或者EmuDebug模式。

 

Release 模式:

"$(CUDA_BIN_PATH)/nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/O2,/Zi,/MT -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)/$(InputName).obj $(InputFileName)

 

Debug 模式:

"$(CUDA_BIN_PATH)/nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)/$(InputName).obj $(InputFileName)

 

EmuRelease 模式:

"$(CUDA_BIN_PATH)/nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -deviceemu -c -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/O2,/Zi,/MT -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)/$(InputName).obj $(InputFileName)

 

EmuDebug 模式:

"$(CUDA_BIN_PATH)/nvcc.exe" -ccbin "$(VCInstallDir)bin" -deviceemu -c -D_DEBUG -DWIN32 -D_CONSOLE -D_MBCS -Xcompiler /EHsc,/W3,/nologo,/Wp64,/Od,/Zi,/RTC1,/MTd -I"$(CUDA_INC_PATH)" -o $(ConfigurationName)/$(InputName).obj $(InputFileName)

 

输出:

$(ConfigurationName)\$(InputName).obj

 

二:工具-选项-vc++目录-包含文件,加入D:\Program Files\CUDA\includeD:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK\C\common\inc,库文件,加入D:\Program Files\CUDA\libD:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing DK\C\common\lib

 

三:语法高亮设置。

 

    4.1、找到CUDA SDK安装目录下doc\syntax_highlighting\自带的文件usertypt.dat,将其copyMicrosoft Visual Studio 安装目录的\Common7\IDE下。

   

    4.2、在Visual Studio做以下设置: 在Tools-> Options ->Text Editor-> File Extension中添加cu

 

4.2就可以,4.1未验证

 

四:D:\Program Files\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK\C\common\lib;必须加入库文件中;有的文章说加入到系统变量path中也可以,验证发现不可以。

 

另外:有些路径千万别从word中复制,打开资源管理器到目录后复制可以,(我在台式机上配置时,从word里把包含的库文件复制过去,死活就找不到,后来代开资源管理器找到对应目录后搞定。




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http://blog.csdn.net/fandebin/article/details/7043715

 

安装环境:

Win7 64位系统,Geforce GT 540M 2G显卡

安装前提:

Visual Studio 2010

       Visual Assist X

安装步骤:

1、Nvidia显卡驱动装275.33版,这是最新版本驱动,初次安装为了少出错,最好安装比较新版本的驱动。 ok

2、Cuda Toolkit 4.0安装,CUDA 4.0的新特性可以参见其Release Notes,其中包括了本文将要介绍的Thrust库。ok

3、CUDA Tools SDK 4.0 安装,默认安装路径可能是

C:\ProgramData\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK 4.0,记这个路径为SDK_PATH.    ok

4、Parallel Nsight 2.0 安装,这个工具可以将GPU通用计算集成进Microsoft Visual Studio,能够对使用CUDA C,OpenCL, DirectCompute, Direct3D, 和 OpenGL的应用程序进行调试和分析。

现在可以用VS打开CUDA SDK的例子了,在这之前,两个工具库可以先生成一下。

a、使用VS2010打开SDK_PATH \ c\common\cutil vs2010.sln, VS2010 选“Build|Batch Build…”,“Select All”,生成所有配置需要的lib.如果遇到“Can not open source file …”的错误,把文件夹的只读属性去掉。

目的:生成各配置需要的cutilxx[D].lib XX:32 /64 [D]debug模式 

lib存放的位置:SDK_PATH \ c\common\lib\(win32|X64)

b、同上方法,打开SDK_PATH\share\ shrUtils_vs2010.sln 选“Build|Batch Build…

      目的:生成各配置需要的shrUtilxx.lib XX:32 /64 [D]debug模式 

lib存放的位置:SDK_PATH\share\lib\(Win32|x64)

注:这个项目编译时会提示有两个.cpp找不到,直接把他们从项目里移去即可。因为同名的.h文件里已经有完整代码了。

测试例子:VS2010 打开SDK例子:deviceQuery, matrixMul各种配置均可编译执行成功, CUDA的基本配置就完了。

创建自己的CUDA项目

1、创建一个Win32 console application 程序 HelloWorldCuda,选择空项目,然后添加一个源文件HelloWorldCuda.cpp, 改名字为HelloWorldCuda.cu。

2、选择Project | Build Customizations…菜单,在对话框中选择CUDA 4.0,这会添加对CUDA C/C++文件(*.cu)的支持

3、选择HelloWorldCuda.cu文件,右击选择Property打开属性对话框,在General属性页下,将Item Type改为”CUDA C/C++”

4、选择HelloWorldCuda工程,右击选择Property打开属性对话框,选择“Linker|General” 属性页,在“Additional Libraries Directories”下添加“$(CUDA_PATH_V4_0)\lib\$(Platform);”

注意:CUDA C/C++已经在属性页中出现了

5、打开“Linker|Input”属性页,在“Additional Dependencies”中添加“cudart.lib;

6, 向HelloWorldCuda.cu中添加一些代码。…………

测试程序:

#include< stdio.h>

bool InitCUDA()

{

    int count;

    cudaGetDeviceCount(&count);

    if(count == 0)

    {

        fprintf(stderr, "There is no device.\n");

        return false;

    }

    int i;

    for(i = 0; i < count; i++)

    {

        cudaDeviceProp prop;

        if(cudaGetDeviceProperties(&prop, i) == cudaSuccess)

        {

            if(prop.major >= 1)

            {

                break;

            }

        }

    }

    if(i == count)

    {

        fprintf(stderr, "There is no device supporting CUDA 1.x.\n");

        return false;

    }

    cudaSetDevice(i);

    return true;

}

int main()

{

    if(!InitCUDA())

    {

        return 0;

    }

    printf("HelloWorld, CUDA has been initialized.\n");

    return 0;

}

用 Ctrl+F5 运行,通过nvcc编译成功,输出结果。
"C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\bin\nvcc.exe"-gencode=arch=compute_10,code=\"sm_10,compute_10\" --use-local-env--cl-version 2010 -ccbin

CUDA C/C++关键字和函数高亮显示:

在上面HelloWorldCuda.cu文件中发现CUDA C/C++的关键字__global__等没有高亮显示,而且还有下划曲线。下面进行CUDA C/C++关键字和函数的语法高亮显示,配置Visual AssistX 函数高亮,代码提示等功能。

下面是关于代码高亮的设置。共三个设置

1、cu文件中C/C++关键字高亮

这个设置是让VS2010编辑.cu文件时,把.cu文件里的C/C++语法高亮。

设置方法: 在VS2010的菜单 依次点击:“Tools|Options…|Text Editor|File Extension”,在这个界面里: “Editor”下拉框选“Microsoft Visual C++”,在“Extension”文本框输入.cu 点击“Add”按钮 ,重复工作把.cuh 添加为vc++类型,点击确定按钮。 把全部.cu文件关闭,再打开,.cu文件C++关键字就高亮了。如果不行就重启VS2010。但是CUDA的关键字还是黑色的,下一步把CUDA关键自高亮显示。

2、CUDA关键字高亮

为了让CUDA的关键字,如__device__、dim3之类的文字高亮,需要如下步骤:

把SDK_PATH\C\doc\syntax_highlighting\usertype.dat复制到X:\Program Files (X86)\Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\ 目录下 

这里 X:是安装VS2010盘符,这是win7 64位下的路径。

注意:win7 64系统不要复制到这个目录里,复制到这里是不会CUDA关键字高亮的:

X:\Program Files \Microsoft Visual Studio 10.0\Common7\IDE\
(如果你的win7是32位的,可能正好是上面这个目录,应该会高亮的,这是win7 64位和32位的差别)

再次强调:SDK_PATH要换成你安装SDK的实际路径,不要直接使用这个字符串。

VS2010需要重启,重启后打开.cu文件,CUDA的关键字应该变成蓝色了。

3. CUDA 函数高亮,及CUDA函数输入代码提示
实现这个功能就要使用VAssistX了。 首先安装支持VS2010的Visual AssistX, 在CUDA 安装前、后安装都行。需要两步实现需要的功能:

a) 让Visual AssistX支持CUDA函数高亮和代码完成。在VS2010菜单里依次点击: “VAssistX->Visual assist X Options->Projects->C/C++Directories”在这个界面的 “Platform”下拉框选 Custom,在“Show Directories for..“下拉框选 Other include files, 然后在下面的输入框里,新建、添加三个路径,点击确定,三个路径分别如下:

SDK_PATH的\c\common\inc
       SDK_PATH的\shared\inc
       X:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v4.0\include

这里SDK_PATH要用你安装的SDK路径代替,X:是你的CUDA toolkit安装盘符。

这样分别在这三个目录里面的.h文件定义的函数和类型VAssistX会帮我们在编辑文件时候实现高亮和完成代码。如果少包含一个路径,这个目录里的.h定义的函数和类型就不会高亮和提示了。

b)让Visual AssistX支持.cu文件,也就让Visual AssistX帮我们实现.cu文件高亮和代码完成功能,需要编辑注册表。首先关闭VS2010,点击开始菜单输入regedit打开注册表,找到如下位置:HKEY_CURRENT_USER\Software\Whole Tomato\Visual Assist X\VANet10。在右边找到ExtSource项目,鼠标右键选修改,在原有文字后添加如下文字:.cu;.cuh; 确定后
关闭注册表,重新打开vs2010,Visual AssistX开始支持.cu及.cuh文件的语法高亮及代码完成。此时.cu文件的CUDA函数是高亮的,使用函数名符号就会自动提示函数全称,参数类型等信息了。

经过上面的安装,开发程序应该没问题了,但会发现有如下的问题:

1. VS2010显示.cu文件时,有很多CUDA函数下有波浪线

2. 在.cu文件里使用VS2010的“Go to definition”功能查无法找到CUDA函数的定义。

这两个问题的原因是VS2010不认识这些函数,没有指定它们在那个头文件里包含的。解决方法其实是一样的,把CUDA tookit 和CUDA SDK的头文件路径加到VS2010的VC++目录里面。


  ===========================================================================

对话框里面有VC++目录选项, 在右边的“包含目录”选项里,单击鼠标,选编辑,添加CUDA toolkit 的include目录,CUDA SDK目录下的

\C\common\inc 和 \share\inc 目录信息,这三个目录也就是添加到VAssistX里的头文件目录,目的是让VC2010知道这些头文件里定义的函

数,重启VS2010,打开CUDA工程
VS2010就不会在CUDA函数下显示红色波浪线了,而且可以使用“转到定义”,“转到声明”功能定位到CUDA函数和类型定义的文件。

  转者注:

NVIDIA针对VS开发环境开发了一个插件叫做NVIDIA® Parallel Nsight™,  ,当前版本为2.0。支持的平台为VS2008以及VS2010,对应的CUDA版本可以为CUDA3.2或者CUDA4.0。该插件能够很好的兼容VS开发环境,安装后可以新建cuda工程,也能够添加新的cu以及cuh文件,同时还有调试等等的功能。


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有问题找问题

 

问题一:这是编译可能出现“。。。.h”文件不能包含,在环境变量CUDA_INC_PATH中或在工程属->VC++ Directories->Include Directories中添加C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK 3.2\C\common\inc;(注意配置完环境变量需要运行CMD—>set设置一下。并重启VS2010)。

问题二:这时编译可能出现下面类似错误提示error LNK2019: unresolved external symbol __imp_cutCheckCmdLineFlag referenced in function "void __cdecl __cutilExit(int,char * *)" (?__cutilExit@@YAXHPEAPEAD@Z)。

同上一步,在环境变量CUDA_INC_PATH中或在工程属->VC++ Directories->library Directories中添加C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK 3.2\C\common\lib, (注意配置完环境变量需要运行CMD—>set设置一下。并重启VS2010)。

问题三:这时编译可能还是出现问题二的错误提示,不要着急,只要在工程属性-》Linker->Input->Additional Dependencies中添加cUtil64.lib。即可顺利通过编译。

问题四:编译成功后,运行时出现“未找到cutil64.dll,程序不能运行”之类的错误提示,这时只要把cutil64.dll文件拷贝到C盘systems32文件夹下即可。

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我自己的配置流程为:
  1. VS2010产生一个新的空项目
  2. 右键单击solution explorer中的该项目,选择custom build rule file。在弹出的窗口中,勾选相应的Rules文件
  3. 右键单击solution explorer中的该项目,选择properties。在Properties > Linker > General > Additional Library Directories项中,针对计算机的不同填$(CUDA_PATH_V3_2)\lib\Win32或 $(CUDA_PATH_V3_2)\lib\x64。由于我使用的是32位的windows操作系统,所以选择前者。
  4. 在Properties > Linker > Input > Additional Dependencies中,填上该工程所依赖的lib。
  5. 完成。
Note:今天发现了nVIDIA出了个叫Parallel Nsight的插件,可以和VS联合起来使用。它的具体特性和优势还有待探索。

后面再说一下CUDA3.2的安装
具体流程是:
  1. 依次安装好diver,SDK和Toolkit
  2. 在Tool->options->project and solutions->VC++ directionaries中分别添加相关的头文件和库文件。头文件为:C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v3.2\include、C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK 3.2\C\common\inc;库文件为:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\NVIDIA Corporation\NVIDIA GPU Computing SDK 3.2\C\common\lib、C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v3.2\lib\Win32
  3. 此时可以运行SDK Browser中自带的程序,如果运行成功,配置完成。否则,需要将Toolkit中带的4个.rules文件拷贝到VS2010的安装目录下的对应位置,对于我的计算机,VS2010安装在E盘,所以该位置为E:\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\VCProjectDefaults

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CLion是一款由JetBrains开发的集成开发环境(IDE),主要用于C和C++的开发。CUDA是一种并行计算平台和编程模型,用于利用GPU进行高性能计算。在CLion中配置CUDA可以让我们在C或C++项目中使用CUDA进行并行计算。 要在CLion中配置CUDA,需要按照以下步骤进行操作: 1. 安装CUDA Toolkit:首先需要在你的计算机上安装CUDA Toolkit。可以从NVIDIA官方网站下载并安装适合你操作系统的CUDA Toolkit版本。 2. 配置CLion:打开CLion,进入"File" -> "Settings"(Windows/Linux)或"CLion" -> "Preferences"(Mac)菜单。在弹出的设置窗口中,选择"Build, Execution, Deployment" -> "Toolchains"选项。 3. 添加CUDA工具链:点击右侧的"+"按钮,选择"CUDA"。在弹出的对话框中,设置CUDA Toolkit的安装路径,并点击"OK"保存设置。 4. 创建CUDA项目:在CLion中创建一个新的C或C++项目。选择"CMake"作为项目的构建工具。 5. 配置CMakeLists.txt:在项目的根目录下找到CMakeLists.txt文件,并编辑它。添加以下内容来启用CUDA支持: ``` # 设置CUDA的最低版本 cmake_minimum_required(VERSION 3.17) # 设置项目名称 project(MyProject CUDA) # 添加CUDA编译选项 set(CMAKE_CUDA_STANDARD 14) set(CMAKE_CUDA_STANDARD_REQUIRED ON) # 添加CUDA源文件 file(GLOB CUDA_SOURCES *.cu) # 添加可执行文件 add_executable(MyProject ${CUDA_SOURCES}) # 设置CUDA的编译选项 set_target_properties(MyProject PROPERTIES CUDA_SEPARABLE_COMPILATION ON) ``` 6. 构建项目:点击CLion界面上方的"Build"按钮,CLion将会自动构建项目并生成可执行文件。 至此,你已经成功配置了CLion以使用CUDA进行并行计算。你可以在项目中编写CUDA代码,并通过CLion进行编译和调试。

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