图的遍历是和树的遍历类似,我们希望从图中某一点出发访问图中其余顶点,且使每一个顶点仅被访问一次,这一过程就叫做图的遍历。
深度优先遍历
深度优先遍历,也称之为深度优先搜索,简称DFS。首先指定一个规则,在没有碰到重复顶点的情况下,始终向右手边走,A-B-C-D-E-F,走到F时发现A(已被标记
)已经走过了,因此选择从右数第二条路,到了G-H,此时H周围的结点都被标记已经走过了。
此时是否已经遍历了所有的顶点?没有。所以,我们原路返回,从H回到G,还是无路可走,再返回到F、E、D,到D时发现有个I没有走过,标记下来,继续返回,直到回到A完成遍历任务。可以发现深度优先遍历是一个递归过程
,类似于树的前序遍历
。
- 采用数组的方式:
邻接矩阵
, O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)。 - 采用链表的方式:
邻接表
, O ( n + e ) O(n+e) O(n+e),适合点多边少的稀疏图
。
深度优先搜索遇到如下情况需要中断当前搜索并返回上一状态,俗称"剪枝"
:
1. 当前状态无法在进行状态迁移时
2. 状态迁移生成了曾经生成过的状态时
3. 根据问题性质可断定搜索无法找到答案时(无解)
对于有向图
而言,由于它只是对通道存在可行或不可行,算法上没有变化,是完全可以通用的。
广度优先遍历
如果说图的深度优先遍历类似于树的前序遍历
,那么图的广度优先遍历就类似于树的层序遍历
。可将如下左图稍微变形,变形原则是顶点A放在最上一层,让与它有边的顶点B、F为第二层,再让与B和F有边的顶点C、I、G、E为第三层,再将这第四个顶点有边的D、H放在第四层:
图的深度和广度遍历(邻接矩阵)
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#include "io.h"
#include "math.h"
#include "time.h"
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */
typedef int Boolean; /* Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE */
typedef char VertexType; /* 顶点类型应由用户定义 */
typedef int EdgeType; /* 边上的权值类型应由用户定义 */
#define MAXSIZE 9 /* 存储空间初始分配量 */
#define MAXEDGE 15
#define MAXVEX 9
#define INFINITY 65535
typedef struct
{
VertexType vexs[MAXVEX]; /* 顶点表 */
EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
int numVertexes, numEdges; /* 图中当前的顶点数和边数 */
}MGraph;
/* 用到的队列结构与函数********************************** */
/* 循环队列的顺序存储结构 */
typedef struct
{
int data[MAXSIZE];
int front; /* 头指针 */
int rear; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */
}Queue;
/* 初始化一个空队列Q */
Status InitQueue(Queue *Q)
{
Q->front = 0;
Q->rear = 0;
return OK;
}
/* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */
Status QueueEmpty(Queue Q)
{
if (Q.front == Q.rear) /* 队列空的标志 */
return TRUE;
else
return FALSE;
}
/* 若队列未满,则插入元素e为Q新的队尾元素 */
Status EnQueue(Queue *Q, int e)
{
if ((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) /* 队列满的判断 */
return ERROR;
Q->data[Q->rear] = e; /* 将元素e赋值给队尾 */
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE;/* rear指针向后移一位置, */
/* 若到最后则转到数组头部 */
return OK;
}
/* 若队列不空,则删除Q中队头元素,用e返回其值 */
Status DeQueue(Queue *Q, int *e)
{
if (Q->front == Q->rear) /* 队列空的判断 */
return ERROR;
*e = Q->data[Q->front]; /* 将队头元素赋值给e */
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; /* front指针向后移一位置, */
/* 若到最后则转到数组头部 */
return OK;
}
/* ****************************************************** */
void CreateMGraph(MGraph *G)
{
int i, j;
G->numEdges = 15;
G->numVertexes = 9;
/* 读入顶点信息,建立顶点表 */
G->vexs[0] = 'A';
G->vexs[1] = 'B';
G->vexs[2] = 'C';
G->vexs[3] = 'D';
G->vexs[4] = 'E';
G->vexs[5] = 'F';
G->vexs[6] = 'G';
G->vexs[7] = 'H';
G->vexs[8] = 'I'