思路:
1.创建ROW*COL的二维数组char board[ROW][COL] = { 0 };
2.根据二维数组board[][]进行棋盘的打印printboart;
3.创建2个函数, 机器人下棋void RobotStep(char board[ROW][COL], int row, int col) 和 玩家下棋void PlayerStep(char board[ROW][COL], int row, int col);
4.每一个步骤都得有判断输赢的函数 char JudgeWin(char board[ROW][COL], int row, int col),
玩家赢返回'#',电脑赢返回'*',平局返回'd',继续返回'c';
整体思路如此