C++知识点---引用

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1. 引用

引用是给一个已经定义过的变量重新起的别名,对其操作时相当于对变量直接进行操作;与指针表示方法类似,指针为 int* a;,引用为 int a=10;int& b=a;


2. 引用的特点

  • 一个变量可取多个别名

  • 引用必须初始化,指明所取别名的对象

  • 没有定义变量,只是给定义过的变量取了一个别名

  • 一个引用只能初始化一个变量,不能在去引用别的变量


3. 几个例子

3.1 基本引用
void Test()
{

    int a = 10;
    int& b = a;

    cout << " a->" << a << endl;
    cout << " b->" << b << endl << endl;

    b = 20;
    cout << " 改变引用->" << a << endl;
    cout << " 改变引用->" << b << endl;
}

结果:当改变引用时变量 a 的值也随之改变,说明b和a操作的是一个变量,b只是一个别名

这里写图片描述

3.2 const引用
  • 不可给const修饰的引用进行赋值

  • 关键字const修饰变量表示变量具有常属性,对其引用也同样试用

  • 具有常性的变量不能被直接引用,需用常引用进行引用

  • 不同类型进行引用赋值时,会借助临时变量完成操作,也需使用常引用进行引用

void Test2()
{
    int a = 10;
    const int& b1 = a;
    a = 20;//改变a的值b1的值会改变
    //b1 = 5;//b1具有常属性,不能对其进行赋值

    const int a1 = 5;
    const int& b2 = a1;
    //int& b3 = a1;//具有常性的a1不能被直接引用,需用常引用进行引用
    const int& b3 = a1;


    double a3 = 1.0;
    //int& b4 = a3;
    const int& b4 = a3;//不同类型进行引用赋值时,会借助临时变量完成操作,也需使用常引用进行引用
}
3.3 引用做参数
  • 函数调用时,不想使用指针改变形参从而改变实参的值,可使用引用直接对形参进行改变

  • 函数调用时,如果不需要改变参数的值,尽量使用常引用作为参数,以此提高效率

//使用引用完成交换
void Swap(int& x, int& y)
{
    x ^= y;
    y ^= x;
    x ^= y;
}
//使用指针完成交换
void Swap1(int* x, int* y)
{
    *x ^= *y;
    *y ^= *x;
    *x ^= *y;
}
void Test3()
{
    int a = 3;
    int b = 4;

    //值传递
    Swap(a, b);
    cout << a << " " << b << endl;
    //址传递
    Swap1(&a, &b);
    cout << a << " " << b << endl;

}
3.4 引用做返回值
  • 引用做返回值时,将返回变量的地址存放到寄存器当中

  • 如果一个函数返回了引用,那么该函数的调用也可以被赋值。

  • 不要返回一个临时变量的引用。

  • 如果返回对象出了当前函数的作用域依旧存在,则最好使用引用返回,因为这样更高效。
    例:

这里有一函数,它拥有两个引用参数并返回一个双精度数的引用:
double &max(double &d1,double &d2)
{
    return d1>d2?d1:d2;
}
由于max()函数返回一个对双精度数的引用,那么我们就可以用max() 来对其中较大的双精度数加1max(x,y)+=1.0;

//值做返回值
int Add(int x, int y)
{
    int ret = x + y;

    return ret;
}
void Test4()
{
    int num = Add(1, 3);
    cout << num << endl;
}

//引用做返回值
int& Add(int x, int y)
{
    int ret = x + y;

    return ret;
}
void Test4()
{
    int num = Add(1, 3);
    cout << num << endl;
}

4. 引用和指针异同

4.1 相同点:
  • 都是地址的概念:指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;而引用则是某块内存的别名。
4.2 不同点:
  • 指针是一个实体,而引用仅是个别名;

  • 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”;

  • 引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有 的, 前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变)

  • 引用不能为空,指针可以为空;

  • “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小;

  • 指针和引用的自增(++)运算意义不一样;

  • 引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查

具体更多关于指针和引用的知识可点击下面链接:
http://blog.csdn.net/listening_music/article/details/6921608

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