在实现支持 H.264 格式的 Windows USB 摄像头驱动程序时,正确填充数据给 USB 请求块(URB, USB Request Block)是至关重要的。以下是一个通用的实现步骤,演示如何将处理好的 H.264 数据填充到 URB。
### 关键步骤
1. **解析并处理 H.264 视频数据**。
2. **填充 URB 并将数据发送到 USB 管道**。
### 解析并处理 H.264 视频数据
在接收和处理 H.264 数据时,您通常会解析数据以确定帧类型(I 帧或 P 帧)以及将数据拷贝到适当的缓冲区中。
#### 数据结构和常量
定义必要的数据结构和常量:
```c
#include <wdm.h>
#include <wdf.h>
#include <usb.h>
#include <video.h>
#define UVC_PAYLOAD_HEADER_LENGTH 12
#define H264_START_CODE 0x00000001
typedef enum {
NALU_TYPE_SLICE = 1,
NALU_TYPE_DPA = 2,
NALU_TYPE_DPB = 3,
NALU_TYPE_DPC = 4,
NALU_TYPE_IDR = 5, // I-frame
NALU_TYPE_SEI = 6,
NALU_TYPE_SPS = 7,
NALU_TYPE_PPS = 8,
NALU_TYPE_AUD = 9,
NALU_TYPE_EOSEQ = 10,
NALU_TYPE_EOSTREAM = 11,
NALU_TYPE_FILL = 12,
} NALU_TYPE;
```
#### 解析并处理 H.264 视频帧
```c
NTSTATUS ProcessH264Frame(PUCHAR FrameBuffer, ULONG FrameLength, PUCHAR *OutputBuffer, ULONG *OutputLength) {
PUCHAR currentPointer = FrameBuffer;
ULONG remainingLength = FrameLength;
// 解析 VS 头部
if (remainingLength < UVC_PAYLOAD_HEADER_LENGTH) {
return STATUS_BUFFER_TOO_SMALL;
}
currentPointer += UVC_PAYLOAD_HEADER_LENGTH;
remainingLength -= UVC_PAYLOAD_HEADER_LENGTH;
// 解析 H.264 NALUs
while (remainingLength > 4) {
if (*(PUINT32)currentPointer == H264_START_CODE) {
currentPointer += 4;
remainingLength -= 4;
UCHAR naluHeader = *currentPointer;
NALU_TYPE naluType = (NALU_TYPE)(naluHeader & 0x1F);
KdPrint(("NALU Type: %d\n", naluType));
// 判断帧类型并处理数据
if (naluType == NALU_TYPE_IDR || naluType == NALU_TYPE_SLICE) {
RtlCopyMemory(*OutputBuffer, currentPointer, remainingLength);
*OutputLength = remainingLength;
return STATUS_SUCCESS;
} else {
while (remainingLength > 4 && *(PUINT32)(currentPointer + 1) != H264_START_CODE) {
currentPointer++;
remainingLength--;
}
}
} else {
currentPointer++;
remainingLength--;
}
}
return STATUS_INVALID_PARAMETER;
}
```
### 填充 URB 并发送数据
一旦我们解析并处理了 H.264 数据,就需要将数据填充到 URB 并发送到 USB 管道。以下是一个处理 USB 数据请求并返回数据的示例。
#### 填充和发送 URB
```c
VOID EvtUsbPipeWrite(WDFUSBPIPE Pipe, WDFREQUEST Request, PUCHAR Buffer, ULONG Length) {
NTSTATUS status;
WDF_MEMORY_DESCRIPTOR memoryDescriptor;
// 初始化内存描述符
WDF_MEMORY_DESCRIPTOR_INIT_BUFFER(&memoryDescriptor, Buffer, Length);
// 格式化请求
status = WdfUsbTargetPipeFormatRequestForWrite(Pipe, Request, &memoryDescriptor, NULL);
if(!NT_SUCCESS(status)) {
KdPrint(("WdfUsbTargetPipeFormatRequestForWrite failed with status %08x\n", status));
WdfRequestComplete(Request, status);
return;
}
// 发送请求
if(!WdfRequestSend(Request, WdfUsbTargetPipeGetIoTarget(Pipe), NULL)) {
status = WdfRequestGetStatus(Request);
KdPrint(("WdfRequestSend failed with status %08x\n", status));
WdfRequestComplete(Request, status);
}
}
```
将上述逻辑集成到您的驱动程序中。这里示例代码假定已经存在某个USB管道(`WDFUSBPIPE Pipe`)和请求处理逻辑。
#### 在驱动程序入口和初始化中启动请求堆栈
```c
DRIVER_INITIALIZE DriverEntry;
VOID EvtDriverContextCleanup(WDFDRIVER Driver);
NTSTATUS DriverEntry(_In_ PDRIVER_OBJECT DriverObject, _In_ PUNICODE_STRING RegistryPath) {
NTSTATUS status;
WDF_DRIVER_CONFIG config;
WDFDRIVER hDriver;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES attributes;
KdPrint(("H264UVCDriver: DriverEntry\n"));
WDF_DRIVER_CONFIG_INIT(&config, WDF_NO_EVENT_CALLBACK);
config.DriverInitFlags |= WdfDriverInitNonPnpDriver;
config.EvtDriverUnload = EvtDriverContextCleanup;
WDF_OBJECT_ATTRIBUTES_INIT(&attributes);
attributes.EvtCleanupCallback = EvtDriverContextCleanup;
status = WdfDriverCreate(DriverObject, RegistryPath, &attributes, &config, &hDriver);
if (!NT_SUCCESS(status)) {
KdPrint(("H264UVCDriver: WdfDriverCreate failed with status %08x\n", status));
return status;
}
// 初始化USB设备、管道和其他资源
// ...
return status;
}
VOID EvtDriverContextCleanup(WDFDRIVER Driver) {
KdPrint(("H264UVCDriver: EvtDriverContextCleanup\n"));
// 清理资源
}
```
### 总结
在实现支持 H.264 格式的 Windows USB 摄像头驱动时,关键是正确解析视频帧并将其处理好的数据正确填充到 URB 中,然后通过 USB 管道发送出去。本文提供的示例代码演示了这一流程的基础逻辑,您需要根据特定的设备要求和相关协议进行详细实现。