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*All rights reserved.
*文件名称:zyt.cpp
*作 者:张毓桐
*完成日期:2016年9月10日
*版 本 号:v1.0
*
*问题描述:设计一个游戏中角色的类,定义其中的变量,使角色可以改变状态
*输入描述:根据提示,输入选项
*程序输出:角色的状态
*/
#include<iostream>
using namespace std;
class role
{
public:
void eat();
void attack();
void beattack();
bool isalived();
void setrole(string name,int b);
void show();
private:
string name;
int blood;
bool life;
};
bool role::isalived()
{
if(blood>0)
return true;
else
return false;
}
void role::eat()
{
if(isalived())
blood+=1;
}
void role::attack( )
{
if(isalived())
blood+=1;
}
void role::beattack()
{
if(isalived())
blood-=1;
}
void role::setrole(string nam ,int b)
{
name=nam;
blood=4;
}
void role::show()
{
if(blood>0)
cout<<" mary has "<<blood<<" blood,it is alived."<<endl;
else
cout<<" mary was over."<<endl;
}
int main()
{
role mary;
mary.setrole("marry",4);
mary.show();
int n;
while(n>0)
{
int n;
cout<<" attack:1 beattack:2 eat:3 "<<endl;
cout<<"please choose your activity:";
cin>>n;
if(n==1)
{
mary.attack();
}
else if(n==2)
{
mary.beattack();
}
else if(n==3)
{
mary.eat();
}
else
{
break;
}
mary.show();
cout<<"\n\n\n\n";
}
return 0;
}
第五周项目2-游戏中的角色类(1)
最新推荐文章于 2023-04-05 20:14:39 发布