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ZizerZhang
热爱游戏,学习能力强,责任心强
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为unity添加自定义菜单
using UnityEngine;using UnityEditor;using System.Collections;[ExecuteInEditMode]public class AIEditor : EditorWindow{ [MenuItem("AI/状态/走_进程")] static void Zou() { forea原创 2014-02-13 18:18:53 · 1064 阅读 · 0 评论 -
在程序在Unity中运行时,如何在 Unity不是当前窗口的时候,使程序一直在运行?
打开Player Settings界面,在里面有个 Run In Background,将它勾上即可。原创 2014-03-18 19:29:20 · 1158 阅读 · 0 评论 -
关于如何对unity3d编辑器进行扩展的教程
unity3d的方便之处在于,它很容易地扩展编辑器套件。每款游戏都对加工有着不同的需求,可以快速地以完全集成的方法来构建这些内容并极大地提升开发速度。目前有大量复杂的软件包提供以基本Unity功能套件为基础的复杂工具,从视觉脚本编辑器到编辑器内导航网格生成。但是,有关如何自行构建此类事物的程序说明却很少。我将在下文列举某些在自己的工作中总结的编辑器定制相关信息。Unity-Wind转载 2014-11-01 14:28:49 · 1340 阅读 · 0 评论