利用UGUI实现 显示/隐藏密码 功能

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所用组件:Toggle InputField

思路:利用Toggle制作 显示/隐藏InputField输入框的密码 的按钮

制作起来很简单

<pre name="code" class="html">using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

    public Toggle toggle;
    public InputField input;

    void Start () 
    {
       	toggle.onValueChanged.AddListener(ToggleClick);
    }
	
    void Update () 
    {
	
    }

    public void ToggleClick(bool isShow)
    {
        input.contentType = isShow ? InputField.ContentType.Standard : InputField.ContentType.Password;
    }
}

 
很多朋友以为以上就可以实现,但如果你通过真实制作一下就会知道,以上解决方案,在项目中是实现不了的。 

当你勾选上Toggle时,输入框被没有立即显示出来密码内容,但如果你用鼠标再点击下输入框,密码会立即显示。

因此,在Toggle的触发事件中,必须加上一句InputField再次被选择的语句,所以,以上代码改为如下即可:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

    public Toggle toggle;
    public InputField input;

    void Start () 
    {
       	toggle.onValueChanged.AddListener(ToggleClick);
    }
	
    void Update () 
    {
	
    }

    public void ToggleClick(bool isShow)
    {
        input.contentType = isShow ? InputField.ContentType.Standard : InputField.ContentType.Password;
        input.Select();
    }
}


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