在Unity中,静态方法是无法调用StartCoroutine()方法的。
原因就是协同是MonoBehavior的非静态方法,因此无法再静态方法中使用。
立减 ¥
请填写红包祝福语或标题
红包个数最小为10个
红包金额最低5元
抵扣说明:
1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。 2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。