cocos2d::extension::ScrollView* _scrollView;
_scrollView = extension::ScrollView::create(cocos2d::Size(460, 560));//显示区域大小
_scrollView->setAnchorPoint(Vec2(0, 0));
_scrollView->setPosition(200,300);//位置
this->addChild(_scrollView);
_scrollView->setDirection(extension::ScrollView::Direction::VERTICAL);//方向 横-竖
Layer* mLayer = Layer::create();
mLayer->setContentSize(cocos2d::Size(460,120*5+60));//层的大小
//往层里放东西。此时需注意,放入东西坐标是相对这个层,与当前屏幕坐标没有关系。(0,0)即为层的左下角,在此处,层作为scrollView的continer,(0,0)位置即相当于屏幕的(200,300)位置
_scrollView->setContainer(mLayer);//里面放的层
_scrollView->setContentOffset(Vec2(0, -100));//显示当前高度