cocos2dx3.2关于cocos studio中button的touch事件

ui::Button的创建自不用说,在绑定监听事件的时候,用的是
button->addTouchEventListener(CC_CALLBACK_2(Helloworld::action1,this));
需要注意的是,这里用的是接受两个参数的CC_CALLBACK_2。
因为如果不做处理,会将action1里面的方法默认执行两次,一次是touchBegan,一次是touchEnded。
如果仅仅只是想做屏蔽它产生的双击效果,只需要在ENDED中执行事件即可
void Helloworld::action1(Ref* pSender , ui::Widget::TouchEventType type)
{
switch(type){
case ui::Widget::TouchEventType::BEGAN:
break;
case ui::Widget::TouchEventType::ENDED:
//do action
break;
default:
break;
}
}
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