UML 概述
一、简介
统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。
二、主要模型
功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。
对象模型:采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图、对象图。
动态模型:展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图。
区分 UML 模型 和 UML 图 是非常重要的。
UML 图,包括用例图、协作图、活动图、序列图、部署图、构件图、类图、状态图,是模型中信息的图形表达方式,但是 UML 模型独立于 UML 图存在。UML 的当前版本只提供了模型信息的交换,而没有提供图信息的交换。
UML 使用一套与面向对象语言等价物,同时也是本体论等价物的图形标记。
三、图的种类
UML 2.2 中一共定义了14 种图表。参考 图 1。
结构性图形(Structure diagrams)强调的是系统式的建模:
静态图(Static diagram)
- 类图
- 对象图
- 包图
实现图(Implementation diagram)
- 组件图
- 部署图
- 剖面图
- 复合结构图
行为式图形(Behavior diagrams)
强调系统模型中触发的事件
- 活动图
- 状态图
- 用例图
交互性图形(Interaction diagrams)
属于行为图形的子集合,强调系统模型中的资料流程
- 通信图(协作图)
- 交互概述图(UML 2.0)
- 时序图(UML 2.0)
- 时间图(UML 2.0)
四、类图(Class Diagram)
参考博文:UML 之类图
参考资料
[1] UML:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BB%9F%E4%B8%80%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E8%AF%AD%E8%A8%80
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