#include<iostream>
using namespace std;
typedef struct node
{
	int data;
	struct node *rchild,*lchild;
}*tree,sq;
void build(tree &T,int a[],int i,int n)
{
	
if(i>=n)T=NULL;
else 
{
	T=(tree)malloc(sizeof(sq));
	T->data=a[i];
	build(T->lchild,a,2*i+1,n);
	build(T->rchild,a,2*i+2,n);
}
}
void proprin(tree T)
{
	if(T!=NULL)
	{
	cout<<T->data<<" ";
	proprin(T->lchild);
	proprin(T->rchild);
	}
 
}
void pprin(tree T)
{
	if(T!=NULL)
	{
	proprin(T->lchild);
	cout<<T->data<<" ";
	proprin(T->rchild);
}
v
}
void prprin(tree T)
{	
	if(T!=NULL)
	{
	proprin(T->lchild);
	proprin(T->rchild);
	cout<<T->data<<" ";
	}
v

}
int deep(tree T)
{
	int n,m;
	if(T!=NULL) 
	{
	n=deep(T->lchild);
	m=deep(T->rchild);
	return n>m?n+1:m+1;
	}
	else
	return 0;
}

int main()
{

	int a[100],i,m;
	tree T;
	int n;
	 cin>>n;
 for(i=0;i<n;i++)
	 cin>>a[i];
	build(T,a,0,n);
	pprin(T);
	cout<<endl;
	prprin(T);
	cout<<endl;
	m=deep(T);
	cout<<m<<endl;
	return 0;
}


 

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