图像放在QLabel控件上显示,如何获取真正的图像坐标而不是label坐标

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### 回答1: 要将QPen画出的矩形显示图像上,我们可以通过以下步骤实现。 1. 创建一个QPainter对象,并将其关联到目标图像上。可以使用QPixmap或QImage来创建图像对象。 2. 在QPainter对象上设置绘制矩形所需的参数,包括QPen对象的颜色、线条宽度和样式,以及矩形的位置和大小。 3. 使用QPainter的drawRect()函数来绘制矩形。将设置好的矩形参数传递给drawRect()函数,它会在图像上绘制出该矩形。 4. 结束绘制过程后,记得释放QPainter对象。 下面是一个简单的示例代码来展示如何将QPen画出的矩形显示图像上: ```python # 导入必要的模块 from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QLabel, QVBoxLayout, QWidget from PyQt5.QtGui import QPainter, QColor, QPen from PyQt5.QtCore import Qt class MyWidget(QWidget): def __init__(self): super().__init__() # 创建一个图像对象 self.image = QImage(400, 400, QImage.Format_ARGB32_Premultiplied) self.image.fill(Qt.white) # 填充图像为白色 def paintEvent(self, event): painter = QPainter(self) # 将QPainter对象关联到图像上 painter.begin(self.image) pen = QPen(Qt.black, 2, Qt.SolidLine) # 在图像上绘制矩形 x = 50 y = 50 width = 100 height = 100 painter.setPen(pen) painter.drawRect(x, y, width, height) painter.end() # 结束绘制过程 # 在窗口上显示图像 painter.begin(self) painter.drawImage(0, 0, self.image) painter.end() if __name__ == '__main__': # 创建应用程序对象 app = QApplication([]) # 创建主窗口对象 mainWindow = QMainWindow() # 创建自定义小部件对象 widget = MyWidget() # 将自定义小部件添加到主窗口 layout = QVBoxLayout() layout.addWidget(widget) centralWidget = QWidget(mainWindow) centralWidget.setLayout(layout) mainWindow.setCentralWidget(centralWidget) # 显示主窗口 mainWindow.show() # 运行应用程序 app.exec() ``` 以上代码创建了一个自定义的QWidget小部件,在该小部件中绘制一个矩形,并将其显示在窗口上。绘制的矩形使用了黑色颜色、2个像素的线条宽度和实线样式。可以根据需要调整矩形的位置和大小,以及绘制时使用的QPen对象的参数。 ### 回答2: 要将QPen画出的矩形显示图像上,可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个QImage对象,作为绘制矩形的画布。可以通过QImage的构造函数指定图像的宽度和高度。 ```cpp QImage image(width, height, QImage::Format_ARGB32); ``` 2. 创建一个QPainter对象,关联到QImage上。这样所有的绘制操作就会被渲染到QImage上。 ```cpp QPainter painter(&image); ``` 3. 设置绘制矩形的画笔QPen。可以通过QPen的方法来设置画笔的颜色、线条宽度等属性。 ```cpp QPen pen(Qt::red, 2); // 设置画笔为红色,线条宽度为2 painter.setPen(pen); ``` 4. 使用QPainter的drawRect方法绘制矩形,传入矩形的左上角坐标和宽高。 ```cpp QRect rect(x, y, width, height); // 定义矩形的左上角坐标和宽高 painter.drawRect(rect); // 绘制矩形 ``` 5. 最后,将绘制好的QImage对象显示图像件上。可以使用QLabel显示图像。 ```cpp QLabel label; label.setPixmap(QPixmap::fromImage(image)); // 将QImage转换为QPixmap并设置为QLabel图像 label.show(); ``` 通过以上步骤,可以成功将QPen绘制的矩形显示图像上。希望对你有帮助! ### 回答3: 要将QPen画出的矩形显示图像上,需要使用QPainter类来绘制图像。首先,创建一个QImage对象作为绘制的画布,然后通过QPainter对象来在画布上进行绘制。 首先,设置矩形的属性,例如矩形的位置、大小和线条样式等。可以使用QPen对象来设置这些属性,通过setPen()方法将QPen对象应用到QPainter对象上。 接下来,在QPainter对象上使用drawRect()方法绘制矩形。传入矩形的位置和大小作为参数,绘制出矩形形状。可以根据需要绘制多个矩形。 最后,将绘制好的图像显示出来。可以将QImage对象转化为QPixmap对象,再利用QLabel或其他窗口件来显示。 示例代码如下: ```cpp QImage image(500, 500, QImage::Format_RGB32); // 创建画布 image.fill(Qt::white); // 填充为白色 QPainter painter(&image); // 创建绘制者对象 QPen pen(Qt::red); // 创建红色画笔 pen.setWidth(2); // 设置线条宽度 painter.setPen(pen); // 应用画笔 QRect rect(100, 100, 200, 100); // 矩形位置和大小 painter.drawRect(rect); // 绘制矩形 // 将QImage转化为QPixmap并显示在窗口上 QLabel label; label.setPixmap(QPixmap::fromImage(image)); label.show(); ``` 以上代码绘制了一个红色边框宽为2的矩形,并将其显示图像上。 当需要在图像显示多个矩形时,可以通过重复绘制矩形的操作,绘制出不同位置和大小的矩形。同时,也可以在绘制矩形之前或之后设置不同的画笔属性,例如线条颜色、宽度和样式等,来实现不同的效果。

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