C++强制类型转换

一、C方式的强制类型转换

格式:

(Type)(Expression)
Type(Expression)

先分析如下代码:

#include <stdio.h>

typedef void(FP)(int);
struct Point {
    int x;
    int y;
};

int main()
{
    int v = 0x12345;
    PF* pf = (FP*)v;
    char c = char(v);
    Point* p = (Point*)v;

    fp(5);
    printf("p->x:%d\n", p->x);
    printf("p->y:%d\n", p->y);
}

  这段代码用编译器编译的时候不会报任何错误,但是运行结果肯定会很奇怪,甚至产生很严重的后果。而且现这样的错误很难定位他出错的位置,所以C++引入了新的数据类型转换。

C方式强制类型转换存在的问题

1.过于粗暴
  任意类型之间都可以进行转换,编译器很难判断其正确性。
2.难于定位
  在源码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句。

二、C++强制类型转换

C++强制类型转换分为4种不同的类型:
1. static_cast

a.用于基本类型(bool、enum、int、char、float、double)间的转换
b.不能用于基本类型指针间的转换
c.用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换

示例代码:

void static_cast_demo()
{
    int i = 0x12345;
    char c = 'c';
    int* pi = &i;
    char* pc = &c;

    c = static_cast<char>(i);
    pc = static_cast<char*>(pi); // Error
}

示例代码2:

class A 
{
};

class B:public A
{
};

class C
{
};

int main()
{
    A* a = new A;
    B* b;
    C* c;
    b=static_cast<B*>(a);  // 编译不会报错, B类继承A类
    c=static_cast<B*>(a);  // 编译报错, C类与A类没有任何关系

    B b1;
    A a1 = static_cast<A>(b1); // 编译通过

    return 1;
}

2. const_cast

a.用于去除变量的只读属性
b.强制转换的目标类型必须是指针引用

示例代码:

void const_cast_demo()
{
    const int& j = 1;
    int& k = const_cast<int&>(j);

    const int x = 2;
    int& y = const_cast<int&>(x);

    int z = const_cast<int>(x); // Error

    k = 5;

    printf("k = %d\n", k);
    printf("j = %d\n", j);

    y = 8;

    printf("x = %d\n", x);
    printf("y = %d\n", y);
    printf("&x = %p\n", &x);
    printf("&y = %p\n", &y);
}

3. reinterpret_cast

a.用于指针类型间的强制转换
b.用于整数指针类型间的强制转换

示例代码:

void reinterpret_cast_demo()
{
    int i = 0;
    char c = 'c';
    int* pi = &i;
    char* pc = &c;

    pc = reinterpret_cast<char*>(pi);
    pi = reinterpret_cast<int*>(pc);
    pi = reinterpret_cast<int*>(i);
    c = reinterpret_cast<char>(i);  // Error
}

4. dynamic_cast

a.用于有继承关系的指针间的转换
b.用于有交叉关系的类指针间的转换
c.具有类型检查的功能(转换不成功返回NULL)
d.需要虚函数的支持(定义的类中必须要有虚函数)

示例代码:

void dynamic_cast_demo()
{
    int i = 0;
    int* pi = &i;
    char* pc = dynamic_cast<char*>(pi);
}
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值