几何变换(仿射与投影)的应用

本文深入探讨了几何变换的基础概念,包括缩放、旋转和平移、仿射变换以及投影变换。通过这些核心变换,读者可以理解如何在图形学和计算机视觉中进行基本的空间操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

https://blog.csdn.net/weixin_30484247/article/details/98666329
Geometry Transformation 几何变换
1.缩放 Scaling
2.旋转、平移 Rotation,Translation
3.仿射 Affine
4.投影 Projective

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