静态局部变量的问题

声明:static type variable_name
全局变量有好处也有不足,全局变量有可能会被意外的改变,不安全。这时我们可以使用静态局部变量。
静态局部变量本质上是一个全局变量,但是为了实现一个目的:只允许一个函数中使用这个变量,可以起到全局变量的作用,这个变量只被初始化一次。
生存期:与全局变量相同
作用域:与非静态局部变量相同
初始化:(重点)执行一遍程序只初始化一次,默认值是0。

int v1;
void print()
{
    static int v2;
    static int v3=10;
    v1++;
    v2++;
    v3++;
    printf("%d %d %d\n",v1,v2,v3);
}

int main()
{
    print();
    print();
    print();
    return 0;
}

输出是:
1 1 11
2 2 12
3 3 13
下面是一段功能类似的代码

int v1;
int v2;//不同的是v2和v3可以由其他函数使用
int v3=10;
void print()
{
    v1++;
    v2++;
    v3++;
    printf("%d %d %d\n",v1,v2,v3);
}

int main()
{
    print();
    print();
    print();
    return 0;
}

输出同样是:
1 1 11
2 2 12
3 3 13
初始化只进行了一次 0 0 10
再运行函数就采用上一次留下的值
不同的是第一段代码的v2,v3只能被print()改变和使用
想想还是蛮骚的

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值