声明:static type variable_name
全局变量有好处也有不足,全局变量有可能会被意外的改变,不安全。这时我们可以使用静态局部变量。
静态局部变量本质上是一个全局变量,但是为了实现一个目的:只允许一个函数中使用这个变量,可以起到全局变量的作用,这个变量只被初始化一次。
生存期:与全局变量相同
作用域:与非静态局部变量相同
初始化:(重点)执行一遍程序只初始化一次,默认值是0。
int v1;
void print()
{
static int v2;
static int v3=10;
v1++;
v2++;
v3++;
printf("%d %d %d\n",v1,v2,v3);
}
int main()
{
print();
print();
print();
return 0;
}
输出是:
1 1 11
2 2 12
3 3 13
下面是一段功能类似的代码
int v1;
int v2;//不同的是v2和v3可以由其他函数使用
int v3=10;
void print()
{
v1++;
v2++;
v3++;
printf("%d %d %d\n",v1,v2,v3);
}
int main()
{
print();
print();
print();
return 0;
}
输出同样是:
1 1 11
2 2 12
3 3 13
初始化只进行了一次 0 0 10
再运行函数就采用上一次留下的值
不同的是第一段代码的v2,v3只能被print()改变和使用
想想还是蛮骚的