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事件是对委托的封装。同样,事件也和委托一样具有多播特性(所谓多播就是可以绑定多个方法,触发时顺序调用绑定的这多个方法),可以绑定多个方法。
下面做一个鼠标点击的事件:
public delegate void MouseClickDelegate();
public class MouseA
{
public event MouseClickDelegate MouseClickEvent;
public void MouseClick()
{
if (MouseClickEvent!=null)
{
MouseClickEvent();
}
}
}
下面做一个鼠标点击事件需要触发的东西。
public class B
{
public void Show()
{
Console.WriteLine("鼠标点了一下。");
}
}
下面进行事件绑定方法
MouseA a = new MouseA();
B b = new B();
a.MouseClickEvent += b.Show;
//鼠标点了一下,会调用b.Show()方法
a.MouseClick();
为什么说事件是对委托的封装呢?因为委托可以直接在实例外部(不用在所属类里面)被调用。但是,事件是不可以的。事件在实例内部(所属类内部)去触发。进而触发了事件所绑定的方法。
上例中,为MouseA的事件绑定了B中的Show方法,而MouseA中的事件必须由MouseA中方法MouseClick()触发。这样就实现了对委托的封装。