关于Xilinx HLS的一些细节

研究UG902的过程中,发现HLS要注意的细节很杂。这里随便列举几个

 

  • 1)在DATAFLOW优化时,必须是 single-producer-consumer 模式,也就是单入单出。比如,一旦一个loop的结果被后面多个loop用了,DATAFLOW优化即失效;
  • 2)在DATAFLOW优化时,HLS不优化条件执行的tasks。所以在编程中要注意一些问题,典型的就是 if-else 必须放在loop里面,而不是放在loop外面
  • 3)使用纯C时,有一个典型的坑,就是数学运算时 一定要注意边界位宽。注意操作数的强制转换,如上图。
  • 4)使用纯C时,多重访问的数据,比如流入流出的数据,切记 指针指向的形参要加volatile ,告诉HLS此形参是 流

  •  5)HLS生成代码优先保证性能,因此可能会导致例化的某些资源(典型的像 DSP48E资源)不够。这时,需要手动约束HLS降低某些资源的使用量。

例如上图就约束了硬件乘法器(消耗的是DSP48E)的使用量。 

  • 6)下图中想要实现的功能,并不能实现,因为din_len外部输入的,所以每次都要花一个tap的时间来读din_len

时序如下图所示。 

 

  • 7) 重要的是,能用一个loop就能搞定的事,就不要弄成两个loop
  • 8) 在用 C++的类 hls::stream<> 时,对比纯C的写法,下图使用C++的写法实现的功能是错误的。目测HLS在某些场合下对C++支持不如C。

 

 

 

Xilinx HLS(High-Level Synthesis,高级综合)是一种将高级语言(如C/C++)代码转化为硬件描述语言(如VHDL或Verilog)的工具。它可以帮助开发者将算法设计转换为FPGA硬件的实现。 直方图均衡(Histogram Equalization)是一种用于图像增强的方法,通过调整图像亮度分布,从而增加图像的对比度和细节。在图像处理中,直方图是描述图像中每个像素灰度级别出现频率的统计图。直方图均衡通过将图像的直方图拉伸到整个灰度级范围来提高图像质量。 在使用Xilinx HLS进行直方图均衡的时候,可以通过以下步骤实现: 1. 首先,将图像数据加载到FPGA的内存中,将其存储为数组的形式。 2. 编写C/C++代码来实现直方图均衡算法。这个算法将对图像进行处理,使其灰度级分布更加均匀。 3. 使用Xilinx HLS将C/C++代码转化为硬件描述语言(如VHDL或Verilog),生成对应的硬件描述文件。 4. 进行硬件级综合和优化,将生成的硬件描述文件综合为具体的硬件电路。 5. 将综合后的电路下载到FPGA芯片中运行。 通过以上步骤,利用Xilinx HLS进行直方图均衡的算法加速,可以在FPGA上实现高效的图像增强功能。同时,使用Xilinx HLS进行开发,开发者可以更加便捷地实现算法设计与硬件实现之间的转换。这样的方法可以提高图像处理的速度和效果,适用于各种需要进行即时图像处理的应用场景。
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