抽象类(abstract),接口(interface)
抽象类
从设计角度讲,抽象类是从子类中发现公共的东西,泛化出父类
可以把实例化没有任何意义的类改为抽象类。
拥有尽可能多的共用代码,
拥有尽可能少的数据;
1.不能实例化抽象类(无法创建抽象类或接口的实例)
2.抽象方法是必须被重写(override)的方法
3.如果类中包含抽象方法,类必须为抽象类
接口
从设计角度讲,接口是根本不知子类的存在,方法实现还不确定,预先定义
对比
抽象类[自底向上抽象出来的] | 接口[自顶而下设计出来的] |
---|---|
可以给出成员的实现 | 不包含成员的实现 |
成员可被子类部分实现 | 成员需要实现类完全实现 |
只能继承一个抽象类 | 可实现多个接口 |
尾
一、
类是对对象的抽象;
抽象类是对类的抽象;
接口是对行为的抽象;
二、
对于相似的类对象,可以提取出抽象类用于继承;
如果行为跨越不同类的对象,可以使用接口;