抽象类,接口C#

抽象类(abstract),接口(interface)

抽象类

从设计角度讲,抽象类是从子类中发现公共的东西,泛化出父类

可以把实例化没有任何意义的类改为抽象类。
拥有尽可能多的共用代码,
拥有尽可能少的数据;
1.不能实例化抽象类(无法创建抽象类或接口的实例)
2.抽象方法是必须被重写(override)的方法
3.如果类中包含抽象方法,类必须为抽象类

接口

从设计角度讲,接口是根本不知子类的存在,方法实现还不确定,预先定义

对比

抽象类[自底向上抽象出来的]接口[自顶而下设计出来的]
可以给出成员的实现不包含成员的实现
成员可被子类部分实现成员需要实现类完全实现
只能继承一个抽象类可实现多个接口

一、
类是对对象的抽象;
抽象类是对类的抽象;
接口是对行为的抽象;
二、
对于相似的类对象,可以提取出抽象类用于继承;
如果行为跨越不同类的对象,可以使用接口;

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抽象类和接口C#中有以下异同点: 相同点: 1. 都不能被实例化,只能通过实现它们的子类或实现类来创建对象。 2. 子类或实现类必须实现抽象类或接口中的所有方法才能被实例化。 3. 可以被其他类继承或实现。 异同点: 1. 抽象类是特殊的类,可以包含成员变量、方法、属性等,而接口只能包含方法、属性、事件和索引器的声明。 2. 一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口。 3. 抽象类可以有方法的实现,而接口只能有方法的声明。 4. 抽象类可以有字段和构造函数,而接口不能有字段和构造函数。 5. 接口可以被其他接口继承,形成接口的继承链,而抽象类不能被继承。 总结来说,抽象类更适合用于定义一些具有共同特征的类的基类,而接口更适合用于定义一些行为的规范,使得不同的类可以实现这些规范。 #### 引用[.reference_title] - *1* [Java抽象类和接口的异同点](https://blog.csdn.net/m0_64742984/article/details/124610167)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* *3* [C# 抽象类与接口异同](https://blog.csdn.net/Monkey_Xuan/article/details/115915086)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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