Awake() 无论脚本是否处于激活状态都调用一次;
OnEnable() 当脚本被设置为激活状态时掉用一次;
Start() 当脚本被激活时调用一次;
FixedUpdate() 每隔固定时间间隔调用一次(默认0.02s),在0s时也会执行一次;
Update() 脚本处于激活状态时每帧调用一次;
LateUpdate() 在Update()之后调用一次;
OnGUI() 脚本处于激活状态时每帧调用两次(曾被用来渲染UI,推出UGUI之后几乎弃用);
OnDisable() 当脚本组件被设置为不可用时调用一次;
OnDestroy() 当脚本组件被销毁时掉用一次;
将下面脚本挂载到任意一个游戏物体上,