java并发编程JUC:三、两阶段终止模式(interrupted、isInterrupted、interrupt、park)、死锁的jconsole检测、乐观锁(版本号机制+CAS实现)+悲观锁

interrupted、isInterrupted、interrupt

在这里插入图片描述

其中的清除打断标记指的是无论打断标记是true还是false,interrupted都将它变为false。

两阶段终止模式

在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。

错误思路

  • 使用线程对象的 stop() 方法停止线程

    • stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁
  • 使用 System.exit(int) 方法停止线程

    • 目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止

代码1

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test1")
public class test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();
        Thread.sleep(3500);
        tpt.stop();
    }
}

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination{
    private Thread monitorThread;

    public void start(){
        monitorThread = new Thread(()->{
            while(true){
                Thread current = Thread.currentThread();
                if(current.isInterrupted()){
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try{
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("执行监控记录");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    current.interrupt();
                }
            }
        },"monitor");
        monitorThread.start();
    }

    public void stop(){
        monitorThread.interrupt();
    }
}

运行结果为:
在这里插入图片描述

代码2

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test1")
public class test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();
        Thread.sleep(3500);
        tpt.stop();
    }
}

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination{
    private Thread monitorThread;

    public void start(){
        monitorThread = new Thread(()->{
            while(true){
                Thread current = Thread.currentThread();
                if(current.interrupted()){
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try{
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("执行监控记录");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    current.interrupt();
                }
            }
        },"monitor");
        monitorThread.start();
    }

    public void stop(){
        monitorThread.interrupt();
    }
}

在这里插入图片描述

代码3

如果代码改为

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test1")
public class test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();
        Thread.sleep(3500);
        tpt.stop();
    }
}

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination{
    private Thread monitorThread;

    public void start(){
        monitorThread = new Thread(()->{
            while(true){
                Thread current = Thread.currentThread();
                if(current.interrupted()){
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try{
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("执行监控记录");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"monitor");
        monitorThread.start();
    }

    public void stop(){
        monitorThread.interrupt();
    }
}

运行结果为
在这里插入图片描述

代码4

如果将代码改为:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j(topic = "c.Test1")
public class test1 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoPhaseTermination tpt = new TwoPhaseTermination();
        tpt.start();
        Thread.sleep(3500);
        tpt.stop();
    }
}

@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination{
    private Thread monitorThread;

    public void start(){
        monitorThread = new Thread(()->{
            while(true){
                Thread current = Thread.currentThread();
                if(current.isInterrupted()){
                    log.debug("料理后事");
                    break;
                }
                try{
                    Thread.sleep(1000);
                    log.debug("执行监控记录");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"monitor");
        monitorThread.start();
    }

    public void stop(){
        monitorThread.interrupt();
    }
}

则运行结果为:
在这里插入图片描述

对比总结

1、isInterrupted + catch里面 interrupt ,正常退出
2、interrupted + catch里面 interrupt, 正常退出
3、isInterrupted,不能正常退出
4、interrupted, 不能正常退出

第一和第二种情况是因为interrupt会重置打断标记。
第三和第四种情况是因为interrupt打断正在睡眠的线程,会清除打断标记。所以无论这个判断方法是否清除打断标记,标记都是false。

打断park线程

打断 park 线程, 不会清空打断状态

private static void test3() throws InterruptedException {
	 Thread t1 = new Thread(() -> {
		 log.debug("park...");
		 LockSupport.park();
		 log.debug("unpark...");
		 log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
	 }, "t1");
	 t1.start();
	 sleep(0.5);
	 t1.interrupt();
}

输出

21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park... 
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark... 
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true

如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效

private static void test4() {
	 Thread t1 = new Thread(() -> {
	 for (int i = 0; i < 5; i++) {
		 log.debug("park...");
		 LockSupport.park();
		 log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
		 }
	 });
	 t1.start();
	 sleep(1);
	 t1.interrupt();
}

输出:

21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park... 
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true 
……

死锁

最简单的死锁如下
图来自javaGuide
图源:javaGuide

jconsole检测死锁

该部分以下内容全部来自javaGuide,仅作备忘记录:

这里以 JConsole 工具为例进行演示。
首先,我们要找到 JDK 的 bin 目录,找到 jconsole 并双击打开

对于 MAC 用户来说,可以通过 /usr/libexec/java_home -V查看 JDK 安装目录,找到后通过 open . + 文件夹地址打开即可。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

悲观锁

悲观锁总是假设最坏的情况,认为共享资源每次被访问的时候都会出现问题,所以共享资源每次只给一个线程使用,其它线程阻塞,用完后再把资源转让给其它线程。

像 Java 中synchronized和ReentrantLock等独占锁就是悲观锁思想的实现。

高并发的场景下,激烈的锁竞争会造成线程阻塞,大量阻塞线程会导致系统的上下文切换,增加系统的性能开销。并且,悲观锁还可能会存在死锁问题,影响代码的正常运行。

乐观锁

乐观锁总是假设最好的情况,认为共享资源每次被访问的时候不会出现问题,线程可以不停地执行,无需加锁也无需等待,只是在提交修改的时候去验证对应的资源(也就是数据)是否被其它线程修改了(具体方法可以使用版本号机制或 CAS 算法)。

在 Java 中java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类(比如AtomicInteger、LongAdder)就是使用了乐观锁的一种实现方式 CAS 实现的。

高并发的场景下,乐观锁相比悲观锁来说,不存在锁竞争造成线程阻塞,也不会有死锁的问题,在性能上往往会更胜一筹。但是,如果冲突频繁发生(写占比非常多的情况),会频繁失败和重试,这样同样会非常影响性能,导致 CPU 飙升。不过,大量失败重试的问题也是可以解决的,像我们前面提到的 LongAdder以空间换时间的方式就解决了这个问题。

实现

版本号机制

一般是在数据表中加上一个数据版本号 version 字段,表示数据被修改的次数。当数据被修改时,version 值会加一。当线程 A 要更新数据值时,在读取数据的同时也会读取 version 值,在提交更新时,若刚才读取到的 version 值为当前数据库中的 version 值相等时才更新,否则重试更新操作,直到更新成功。

CAS

CAS 的全称是 Compare And Swap(比较与交换) CAS 的思想很简单,就是用一个预期值和要更新的变量值进行比较,两值相等才会进行更新。

CAS 是一个原子操作,底层依赖于一条 CPU 的原子指令。原子操作 即最小不可拆分的操作,也就是说操作一旦开始,就不能被打断,直到操作完成。

CAS 涉及到三个操作数:
V:要更新的变量值(Var)
E:预期值(Expected)
N:拟写入的新值(New)

当且仅当 V 的值等于 E 时,CAS 通过原子方式用新值 N 来更新 V 的值。如果不等,说明已经有其它线程更新了 V,则当前线程放弃更新。

举一个简单的例子:线程 A 要修改变量 i 的值为 6,i 原值为 1(V = 1,E=1,N=6,假设不存在 ABA 问题)。
i 与 1 进行比较,如果相等, 则说明没被其他线程修改,可以被设置为 6 。
i 与 1 进行比较,如果不相等,则说明被其他线程修改,当前线程放弃更新,CAS 操作失败。

当多个线程同时使用 CAS 操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败,但失败的线程并不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。

Java 语言并没有直接实现 CAS,CAS 相关的实现是通过 C++ 内联汇编的形式实现的(JNI 调用)。因此, CAS 的具体实现和操作系统以及 CPU 都有关系。

乐观锁和悲观锁的使用场景

悲观锁通常多用于写比较多的情况。
乐观锁通常多用于写比较少的情况。

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