嵌入式中浮点数据的发送和接收

在嵌入式项目或单片机开发中,串口通信常用于传输浮点型数据。通过理解浮点数在内存中的32bit表示,将数据拆分为8bit段发送,并在接收端按顺序还原。本文提到,可以利用C语言的联合体(union)特性更高效地处理此类问题,但需注意大小端问题,以免数据错乱。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    在开发嵌入式项目或者单片机项目时,常常会用到串口,什么串口示波器啦,串口通信什么的,常常有这样的需求,想以最好最快的方式发送浮点型数据;

    下面这里就有一种经济实惠,脑洞打开叼炸天的方法,不过话又说回来,这样的方法在内核或者说嵌入式当中也是合情合理相当常见的方法。我们先来想一想这个问题,假设在芯片比如说单片机之类的MCU里,float是定义的32bit的长度,那么我们串口发送的是8bit的,所以从内存模型上讲,我们并不关心这里面是什么,我只关心内存上能将一个数据分成几个8bit的段,之后一段一段的传输出去,接收方按照我发送这边的顺序进行相应的还原就OK了。

既然是这样;我们就可以用内存地址这种东西来搞定;

float  fvar = 100.123;  //假设我们知道内存中是32bit的

char *p  = &fvar;

//假设我们的串口发送函数是uartSend(char ch);

for(int i = 0: i < 4; i++)

{

uartSend(*p++);

这样就可以正确的发送出去这个数据,而这个数据其实我们不必关心到底是什么类型,我们需要知道的&#

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