C#与C/C++ Socket网络通信

C作为客户端(发送端)

                //创建套接字 	
                serSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0);
		if (serSocket == INVALID_SOCKET)
		{
			printf("socket服务器创建失败\n");
			return 0;
		}

		//绑定IP和端口  
		mysin.sin_family = AF_INET;
		mysin.sin_port = htons(CPORT);
		mysin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(serverip);			
		int cc=sendto(serSocket, "test", 4, 0, (SOCKADDR*)&mysin, nAddrlen);
                closesocket(serSocket);

C#作为接收端

            //初始化
            Socket ccc = new Socket();                
            EndPoint xxx = new EndPoint(IP,Port);
            ccc.bind(xxx);//此步是用于绑定自己本身的IP和Port 用于接收客户端的数据
            //接收数据
            EndPoint recv = new EndPoint(IPAddress.Any,Port);
            if(recv.receivefrom(buff,ref recv);//此步成功之后 recv 里面存放的即是客户端的地址数据
            //获得到客户端地址之后 才能够进行发送操作
            ccc.sendto(buff,recv);//此时可以直接用recv 因为里面存放的就是客户端的地址了                

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