计算机组成原理:DMA

引入

过去几年里,整个计算机产业,都在尝试不停地提升IO设备的速度。但是,无论IO速度怎么提升,比如CPU,总还是太慢。SSD 硬盘的 IOPS 可以到 2 万、4 万,但是我们 CPU 的主频有 2GHz 以上,也就意味着每秒会有 20 亿次的操作。

如果我们对于IO的操作,都是由CPU发出对应的指令,然后等待IO设备完成操作之后返回,那CPU就会有大量的时间其实都是在等待IO设备完成操作。

但是,这个CPU的等待,在很多时候,其实并没有太多的实际意义。我们对于IO设备的大量操作,其实都只是把内存里面的数据,传输到IO设备而已。在这种情况下,其实CPU只是在傻等而已。特别是当传输的数据量比较大的时候,比如进行大文件复制,如果所有数据都要经过CPU,实在是太浪费时间了。

因此,计算机工程师们,就发明了 DMA 技术,也就是直接内存访问(Direct MemoryAccess)技术,来减少CPU等待的时间

DMA,一个协处理器

本质上,DMA技术就是我们在主板上放一块独立的芯片。在进行内存和IO设备的数据传输的时候,我们不再通过CPU来控制数据传输,而是直接通过DMA控制器(DMA Controller,简称 DMAC)。这块芯片,我们可以认为它其实就是一个协处理器(Co-Processor)。

DMAC最有价值的地方体现在,当我们要传输的数据特别大、速度特别快,或者传输的数据特别小、速度特别慢的时候

比如说,我们用千兆网卡或者硬盘来传输大量数据时,如果都用CPU来搬运,可能忙不过来,所以可以选择DMAC。而当数据传输很慢的时候,DMAC可以等数据到齐了,再发送信号,给到CPU去处理,而不会让CPU在那里忙等待。

DMAC 是一块“协处理器芯片”,这里的“协”,指的是"协助"CPU,完成对应的数据传输工作。在DMAC控制数据传输的过程中,我们还是需要CPU的。

除此之外,DMAC也是一个特殊的IO设备。它和CPU以及其他IO设备一样,通过连接到总线来进行实际的数据传输。总线上的设备呢,其实有两种类型。一种我们称之为主设备(Master),另外一种,我们称之为从设备(Slave)。

  • 想要主动发起数据传输,必须要是一个主设备来可以,CPU就是主设备。而我们从设备(比如硬盘)只能接收数据传输
  • 所以,如果通过CPU来传输数据,要么是CPU从IO设备读数据,要么是CPU向IO设备写数据

那我们的 I/O 设备不能向主设备发起请求么?可以是可以,不过这个发送的不是数据内容,而是控制信号。IO设备可以告诉CPU,我这里有数据要传输给你,但是实际数据是CPU从 I/O 设备拉走的,而不是 I/O 设备推给 CPU 的。

不过,DMAC 就很有意思了,它既是一个主设备,又是一个从设备。对于 CPU 来说,它是一个从设备;对于硬盘这样的 IO 设备来说呢,它又变成了一个主设备。那使用 DMAC进行数据传输的过程究竟是什么样的呢?下面我们来具体看看。

  1. 首先,CPU 还是作为一个主设备,向 DMAC 设备发起请求。这个请求,其实就是在DMAC 里面修改配置寄存器。
  2. CPU修改DMAC的配置的时候,会告诉DMAC这样几个信息
    • 首先是源地址的初始值和传输时候的地址增减方式
      • 所谓源地址,就是数据要从哪里传输过来。如果我们要从内存里面写入数据到硬盘上,那么就是要读取的数据在内存里面的地址。如果是从硬盘读取数据到内存,那么就是硬盘的IO接口的地址
      • IO的地址可以是一个内存地址,也可以是一个端口地址。而地址的增减就是说,数据时从大的地址向小的地址传输,还是从小的地址向大的地址传输
    • 其次就是目标地址(数据传输的目的地)初始值和传输时候的地址增减方式
    • 第三个自然是要传输的数据长度,也就是我们一共要传输多少数据
  3. 设置完这些信息之后,DMAC就会变成一个空闲的状态(Idle)
  4. 如果我们要从硬盘上往内存里面加载数据,这个时候,硬盘就会向 DMAC 发起一个数据传输请求。这个请求并不是通过总线,而是通过一个额外的连线
  5. 然后,我们的 DMAC 需要再通过一个额外的连线响应这个申请。
  6. 于是,DMAC 这个芯片,就向硬盘的接口发起要总线读的传输请求。数据就从硬盘里面,读到了 DMAC 的控制器里面。
  7. 然后,DMAC 再向我们的内存发起总线写的数据传输请求,把数据写入到内存里面。
  8. DMAC 会反复进行上面第 6、7 步的操作,直到 DMAC 的寄存器里面设置的数据长度传输完成。
  9. 数据传输完成之后,DMAC 重新回到第 3 步的空闲状态。

在这里插入图片描述
所以,整个数据传输的过程中,我们不是通过CPU来搬运数据,而是由DMAC这个芯片来搬运数据。但是CPU在这个过程中也是必不可少的。因为传输什么数据,从哪里传输到哪里,其实还是由CPU来设置的。这也是为什么,DMAC叫做“协处理器”

最早,计算机里是没有 DMAC 的,所有数据都是由 CPU 来搬运的。随着对于数据传输的需求越来越多,先是出现了主板上独立的 DMAC 控制器。到了今天,各种 I/O 设备越来越
多,数据传输的需求越来越复杂,使用的场景各不相同。加之显示器、网卡、硬盘对于数据传输的需求都不一样,所以各个设备里面都有自己的 DMAC 芯片了。

在这里插入图片描述

为什么那么快?一起来看 Kafka 的实现原理

了解了 DMAC 是怎么回事儿,那你可能要问了,这和我们实际进行程序开发有什么关系呢?有什么 API,我们直接调用一下,就能加速数据传输,减少 CPU 占用吗?

过去几年的大数据浪潮里面,还真有一个开源项目很好地利用了 DMA 的数据传输方式,通过 DMA 的方式实现了非常大的性能提升。这个项目就是Kafka。下面我们就一起来看看它究竟是怎么利用 DMA 的。

  • Kafka 是目前实时数据传输管道的标准解决方案。
  • Kafka是一个用来处理实时数据的管道,我们常常把它来做一个消息队列,或者用来收集和落地海量的日志。作为一个处理实时数据和日志的管道,瓶颈自然也在IO层面
  • Kafka里面常会有两种常见的海量数据传输的情况,一种是从网络中接收上游的数据,然后需要落地到本地磁盘上,确保数据不丢失,另一种情况是,从本地磁盘上读取出来,通过网络发送出去。

我们来看一看后一种情况,从磁盘读数据发送到网络上去。如果我们自己写一个简单的程序,最直观的办法,自然是用一个文件读操作,从磁盘上把数据读到内存里面来,然后再用一个 Socket,把这些数据发送到网络上去。

File.read(fileDesc, buf, len);
Socket.send(socket, buf, len);

在这个过程中,数据一共发生了四次传输的过程,其中两次是DMA的传输,另外两次是通过CPU控制的传输:

  • 第一次传输,是从硬盘上,读到操作系统内核的缓冲区。这个传输是通过DMA搬运的
  • 第二次传输,需要从内核缓冲区里面的数据,复制到我们应用分配的内存里面。这个传输是通过CPU搬运的
  • 第三次传输,是要从应用的内存里面,再写到操作系统的socket的缓冲区里面去。这个传输,还是由CPU搬运的
  • 第四次传输,需要再从socket缓冲区里面,写到网卡的缓冲区里面去,这个传输也是通过DMA搬运的。

在这里插入图片描述
这个时候,你可以回过头看看这个过程。我们只是要“搬运”一份数据,结果却整整搬运了四次。而且这里面,从内核的读缓冲区传输到应用的内存里,再从应用的内存里传输到
Socket 的缓冲区里,其实都是把同一份数据在内存里面搬运来搬运去,特别没有效率。

像 Kafka 这样的应用场景,其实大部分最终利用到的硬件资源,其实又都是在干这个搬运数据的事儿。所以,我们就需要尽可能地减少数据搬运的需求。

事实上,Kafka 做的事情就是,把这个数据搬运的次数,从上面的四次,变成了两次,并且只有 DMA 来进行数据搬运,而不需要 CPU。

@Override
public long transferFrom(FileChannel fileChannel, long position, long count) throws IOExecption
 return fileChannel.transferTo(position, count, socketChannel);
}

Kafka的代码调用了Java NIO库,具体是FileChannel里面的transsferTo方法。我们的数据并没有读到中间的应用内存里面,而是直接通过channel,写入到对应的网络设备里。并且,对于socket的操作,也不是写到socket的buffer里面,而是直接根据描述符写到网卡的缓冲区里面。于是,在这个过程之中,我们只进行了两次数据传输。
在这里插入图片描述

第一次,是通过 DMA,从硬盘直接读到操作系统内核的读缓冲区里面。第二次,则是根据Socket 的描述符信息,直接从读缓冲区里面,写入到网卡的缓冲区里面。

这样,我们同一份数据传输的次数从四次变成了两次,并且没有通过CPU来进行数据搬运,所有的数据都是通过DMA来进行传输的。

这这个方法里面,我们没有在内存层面去“复制”数据,所以这个方法,也叫做“零拷贝”

在使用了这样的零拷贝的方法之后呢,我们传输同样数据的时间,可以缩减为原来的 1/3,相当于提升了 3 倍的吞吐率。

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