游戏设计师需要那些能力?

本文讨论了对于一个专业的游戏设计师来说最为有用的一些技能。在看过文章后,请不要失望。本文只不过是一份理想的清单,是理想的“完美的设计师”所应该具备的能力。但是我们应该向这些方向努力,不是吗?

想象力

很难想象,一位成功的游戏设计师却是一个缺乏想象能力的人。游戏作为一种特殊的艺术形式,天生就需要无穷的想象和非凡的创意。幸运的是,就算创意能力暂时还不是你的强项也没有关系,这种能力是可以逐渐培养的。创意能力就像肌肉:通过正规的训练,它会变得强壮起来。想象力不仅是考虑全新事物的一种能力,它也包括能通过关注老的想法,加以改造,从而催生出一种权限的解决方案。不要对已有的东西因为熟悉而不屑,多这样想想:怎样才能让它更棒呢?怎样做才能让它变得更有趣呢?

技术背景

请理解计算机程序是怎么一回事,实际上的游戏就是这样工作的。不需要你成为一名软件工程师,但是拥有一些简单的编程经验是非常有意义的,哪怕是非常简单的。电脑游戏设计师面对的媒介是电脑,所以明白电脑是如何工作的,它们能做什么,不擅长做什么,这是很有必要的。不要太离谱。比如,电脑对于自然语言的理解能力相当有限,如果你设计出来的游戏需要机器能够以一种复杂的方式极其智能地同玩家进行语言交流,噢,程序员一定会想用他的键盘来狠狠地砸你。

分析能力

没有人一开始就是完美的。游戏设计是一个不断地在迭代中精炼的过程。你必须透过别人的作品来学习游戏的地方,吸取不良设计的教训。这需要你有敏锐的逻辑和分析头脑。

数学能力

设计师必须拥有基本的数学能力。平衡游戏是件大麻烦事,也是一个很困难的任务。在 RTS 游戏或是战争游戏中这个问题显得特别突出。但是无需过虑,不需要你是数学博士——你不是要去解决什么世界难题。你只需要有基础的统计学知识便可。并且,很多有用的工具可以帮你很大的忙,比如 Excel。

(未完待续……)

                                                                                                                                                                                                           

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